About: dbkwik:resource/XkJa4Ojqobnw9KfACbkoLw==   Sponge Permalink

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  • Impossible Spell Card
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  • Controlaremos a Seija Kijin, la cual posee objetos para poder sobrevivir y esquivar Spells Cards imposibles por su patrón. Ahora el modo de juego cambia radicalmente por el uso de objetos para esquivar las balas, como la Cámara de juegos del Tengu, etc. Dichos objetos los podremos equipar antes de iniciar la Spell Card, y podremos equiparnos hasta dos objetos, uno principal , el cual podremos usar con un cierto numero de usos, y uno secundario el cual nos dará una habilidad pasivo. "Linterna expulsora de fantasmas" (亡霊の送り提灯)
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  • Controlaremos a Seija Kijin, la cual posee objetos para poder sobrevivir y esquivar Spells Cards imposibles por su patrón. Ahora el modo de juego cambia radicalmente por el uso de objetos para esquivar las balas, como la Cámara de juegos del Tengu, etc. Dichos objetos los podremos equipar antes de iniciar la Spell Card, y podremos equiparnos hasta dos objetos, uno principal , el cual podremos usar con un cierto numero de usos, y uno secundario el cual nos dará una habilidad pasivo. * Efecto Principal : Permite a Seija teletransportarse enfrente del Boss, pero si mantenemos X presioando , podremos decidir donde teletransportanos. * Habilidad Pasiva: Reducción del Hitbox de Seija * Efecto Principal: Permite a Seija teletransportarse al otro lado de la pantalla ( vertical y horizontalmente), y si se mantiene presioando , permite desaparecer por ese lado durante unos segundos. * Habilidad Pasiva: Permite 3 usos de dicho objeto ( toma prioridad sobre el objeto equipado como principal, pero si el objeto principal es el mismo Paraguas, obtenemos 3 usos mas, aunque no nos permite desaparecer durante esos segundos al mantener el botón) * Habilidad Principal : Atrae las balas en movimiento hacia ella. Esto quiere decir que las balas teledirigidas hacia Seija irán hacia la muñeca en vez de hacia Seija. * Habilidad Pasiva : Aunmenta el rango de disparo, tanto en velocidad como en extensión. * Habilidad Principal : Permite sobrevirir un golpe, con unos segundos de invencivilidad tras ser golpeado. * Habilidad Pasiva : Permite sobrevivir un golpe, pero el tiempo de invencibilidad es menor. * Habilidad Principal : Permite eliminar balas de la pantalla usando fotografías, al igual que en Shoot the Bullet y Double Spoiler. * Habilidad Pasiva: Aumenta la velocidad de movimiento de Seija. * Habilidad Principal : Se coloca una bomba de tiempo que, tras explotar, elimina todas las balas de la pantalla. * Habilidad Pasiva : Tras usar cualquier objeto, las balas entorno a Seija explotarán. "Linterna expulsora de fantasmas" (亡霊の送り提灯) * Habilidad Princiapal : Permite un tiempo prolongado de invecivilidad, con libertad de movimiento. * Habilidad Pasiva : Permite al objeto principal servir como un contador de bombas. * Habilidad Principal : Permite a Seija ocultarse tras una tela durante unos segundos. Durante ese tiempo las balas no afetarán a Seija, pero no podrá ni disparar ni moverse. * Habilidad Pasiva : Permite dos usos de la Tela Ágil, pero solo cuando el objeto principal se quede sin usos. * Habilidad Princial : Permite a Seija golpear con gran fuerza el enemigo, pero necesita tiempo para cargarse. * Habilidad Pasiva : Aumenta los atributos del objeto principal, ya sea aumentando la cantridad de usos o la duración de los mismos.
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