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コロニー
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コロニー(Colony)とは、宇宙開発を行える勢力の政府によって他の惑星等に築かれた植民地である。一般的に農業や商業目的のために設立される。惑星連邦では、当初は数百人の移民から派遣されることが多い。時間が経つにつれ、これらのコロニーの人口は増え、より大きなコロニーへと拡大していく。 コロニーの設置のためには、まずは連邦評議会の許可を得る必要がある。そして、知的生命体の存在しないMクラスの惑星を植民星として、その植民星に移住者を派遣しコロニーを建造させる。尚、それら植民惑星のコロニーは規模が拡大されていくと独立した惑星政府を樹立する場合がある。主な例としては、火星やアルファ・ケンタウリ等である。
帝国を拡大して、ホームワールドのさらに先に進み、資源の生産を増やすため、あなたは他の惑星を植民地化する必要があります。 惑星を植民地化するにはコロニーシップが必要です。天体物理学のレベルに応じて、本星のほかにコロニーを作ることができます。コロニーはそれぞれ直径が違うので、フィールド数もまちまちです。これはシステム内のどこのスロットに惑星があるかに依存しています。詳しくは右の表を見てください。 表を見れば分かるように、200フィールド以上のコロニーを建設したいなら5−10スロットに植民すべきです。特に資源が乏しい序盤になるべく大きな惑星を得たいならば、8スロットが最善の選択となるでしょう。 気温は惑星によって変わります。1番惑星が最も暖かく、15番惑星が最も冷たくなります。中にはグラビトン技術を早く達成したいがために、1番スロットにコロニーを建設してソーラーサテライトを量産するプレーヤーもいます。また、寒い惑星になればなるほどデューテリウムシンセサイザーはより多くのデューテリウムを生産できるので、15番スロットに植民する人もいます。しかし寒い惑星はソーラーサテライトの効率が著しく悪く、常にエネルギーに不安を抱えるコロニーとなってしまいます。
コロニー、植民領域(Colonies)は、銀河系の領域のひとつ。惑星ハルシオンやカステル、ケイト・ニモーディアはこの領域に属した。
クエスト > > ボーンマイア > コロニー
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KO
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コロニー(Colony)とは、宇宙開発を行える勢力の政府によって他の惑星等に築かれた植民地である。一般的に農業や商業目的のために設立される。惑星連邦では、当初は数百人の移民から派遣されることが多い。時間が経つにつれ、これらのコロニーの人口は増え、より大きなコロニーへと拡大していく。 コロニーの設置のためには、まずは連邦評議会の許可を得る必要がある。そして、知的生命体の存在しないMクラスの惑星を植民星として、その植民星に移住者を派遣しコロニーを建造させる。尚、それら植民惑星のコロニーは規模が拡大されていくと独立した惑星政府を樹立する場合がある。主な例としては、火星やアルファ・ケンタウリ等である。
帝国を拡大して、ホームワールドのさらに先に進み、資源の生産を増やすため、あなたは他の惑星を植民地化する必要があります。 惑星を植民地化するにはコロニーシップが必要です。天体物理学のレベルに応じて、本星のほかにコロニーを作ることができます。コロニーはそれぞれ直径が違うので、フィールド数もまちまちです。これはシステム内のどこのスロットに惑星があるかに依存しています。詳しくは右の表を見てください。 表を見れば分かるように、200フィールド以上のコロニーを建設したいなら5−10スロットに植民すべきです。特に資源が乏しい序盤になるべく大きな惑星を得たいならば、8スロットが最善の選択となるでしょう。 気温は惑星によって変わります。1番惑星が最も暖かく、15番惑星が最も冷たくなります。中にはグラビトン技術を早く達成したいがために、1番スロットにコロニーを建設してソーラーサテライトを量産するプレーヤーもいます。また、寒い惑星になればなるほどデューテリウムシンセサイザーはより多くのデューテリウムを生産できるので、15番スロットに植民する人もいます。しかし寒い惑星はソーラーサテライトの効率が著しく悪く、常にエネルギーに不安を抱えるコロニーとなってしまいます。
コロニー、植民領域(Colonies)は、銀河系の領域のひとつ。惑星ハルシオンやカステル、ケイト・ニモーディアはこの領域に属した。
クエスト > > ボーンマイア > コロニー
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