About: dbkwik:resource/XstxXRSacfPSKuVhUI1eOw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Umiejętności
rdfs:comment
  • __NOEDITSECTION__ To jest tylko mała część docelowego artykułu - rozwiń go jeśli możesz!
  • Jest to spis umiejętności nieelitarnych. Umiejętności są poukładane według profesji.
  • W RuneScape występuje szereg umiejętności (ang. skills). Każda umiejętność spełnia inne zadanie i oferuje inne możliwości. Stopień rozwoju danej umiejętności jest określany przez jej Poziom (ang. level, w skrócie lvl). Awansowanie na wyższy poziom następuje po zdobyciu odpowiedniej ilości doświadczenia (ang. experience, w skrócie exp lub xp). Informacje o poziomie każdej zdolności znajdują się w oknie statystyk.
  • W The Sims jest sześć umiejętności: * Gotowanie * Charyzma * Logika * Kondycja * Technika * Inwencja (kreatywność) Sim może się ich nauczyć z poszczególnych przedmiotów lub czynności. Sim może je tracić poprzez porażenie prądem, gdy naprawia zepsuty obiekt, a poziom umiejętności technika wynosi 0. Poszczególne zdolności są potrzebne do niektórych karier, dlatego trzeba je rozwijać.
  • Umiejętności w systemie SPECIAL to wyrażone liczbowo zdolności bohatera. Im wyższa wartość umiejętności, tym lepsza jest w nich postać. Nowe punkty umiejętności otrzymuje się na każdym poziomie doświadczenia. W dotychczas wydanych grach z serii Fallout występują następujące umiejętności: W Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics W Fallout i Fallout 2: * Retoryka W Fallout Tactics: * Pilot Umiejętności nie rosną liniowo, lecz w następjący sposób: Umiejętności wybrane jako główne rosną dwa razy szybciej niż zwykłe.
  • Podstawy komponowania (Podstawy komponowania) Podstawy pisania tekstów piosenek (Podstawy pisania tekstów piosenek) Podstawy nagrywania płyt (Podstawy nagrywania płyt) Komponowanie: hymny (Komponowanie hymnów) Komponowanie: ballady (Komponowanie ballad) Komponowanie: muzyka dla tłumów (Komponowanie muzyki dla tłumu) Komponowanie: muzyka łatwa dla ucha (Komponowanie muzyki łatwej dla ucha) Komponowanie: wypełniacze parkietów (Komponowanie wypełniaczy parkietów) Komponowanie: sztuka dla sztuki (Komponowanie sztuki dla sztuki) Komponowanie: muzyka minimalistyczna (Komponowanie prostej muzyki)
dcterms:subject
dbkwik:pl.rappelz/...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.rune-sca...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.runescap...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.shadowru...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sims/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • __NOEDITSECTION__ To jest tylko mała część docelowego artykułu - rozwiń go jeśli możesz!
  • Jest to spis umiejętności nieelitarnych. Umiejętności są poukładane według profesji.
  • Umiejętności w systemie SPECIAL to wyrażone liczbowo zdolności bohatera. Im wyższa wartość umiejętności, tym lepsza jest w nich postać. Nowe punkty umiejętności otrzymuje się na każdym poziomie doświadczenia. W dotychczas wydanych grach z serii Fallout występują następujące umiejętności: W Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics * Ręczna broń palna (F1, F2), Broń palna (FT) * Broń ciężka * Broń energetyczna * Walka wręcz * Broń biała (F1, F2), Walka bronią (FT) * Rzucanie * Pierwsza pomoc * Leczenie (F1, F2), Lekarz (FT) * Skradanie się * Otwieranie zamków (F1, F2), Otwieranie (FT) * Kradzież * Pułapki * Nauki ścisłe (F1, F2), Nauka (FT) * Naprawa * Handel * Hazard * Sztuka przetrwania W Fallout i Fallout 2: * Retoryka W Fallout Tactics: * Pilot Umiejętności nie rosną liniowo, lecz w następjący sposób: Umiejętności wybrane jako główne rosną dwa razy szybciej niż zwykłe.
  • W RuneScape występuje szereg umiejętności (ang. skills). Każda umiejętność spełnia inne zadanie i oferuje inne możliwości. Stopień rozwoju danej umiejętności jest określany przez jej Poziom (ang. level, w skrócie lvl). Awansowanie na wyższy poziom następuje po zdobyciu odpowiedniej ilości doświadczenia (ang. experience, w skrócie exp lub xp). Informacje o poziomie każdej zdolności znajdują się w oknie statystyk.
  • W The Sims jest sześć umiejętności: * Gotowanie * Charyzma * Logika * Kondycja * Technika * Inwencja (kreatywność) Sim może się ich nauczyć z poszczególnych przedmiotów lub czynności. Sim może je tracić poprzez porażenie prądem, gdy naprawia zepsuty obiekt, a poziom umiejętności technika wynosi 0. Poszczególne zdolności są potrzebne do niektórych karier, dlatego trzeba je rozwijać.
  • Podstawy komponowania (Podstawy komponowania) Podstawy pisania tekstów piosenek (Podstawy pisania tekstów piosenek) Podstawy nagrywania płyt (Podstawy nagrywania płyt) Komponowanie: hymny (Komponowanie hymnów) Komponowanie: ballady (Komponowanie ballad) Komponowanie: muzyka dla tłumów (Komponowanie muzyki dla tłumu) Komponowanie: muzyka łatwa dla ucha (Komponowanie muzyki łatwej dla ucha) Komponowanie: wypełniacze parkietów (Komponowanie wypełniaczy parkietów) Komponowanie: sztuka dla sztuki (Komponowanie sztuki dla sztuki) Komponowanie: muzyka minimalistyczna (Komponowanie prostej muzyki) Komponowanie: przyśpiewki (Komponowanie przyśpiewek) Improwizacja muzyczna (Improwizacja muzyczna)
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software