Pętle pojawiają się po raz pierwszy w grze Sonic the Hedgehog. Aby przez nie przejść, gracz musi nadać postaci odpowiednią prędkość. Na pętli gracz może biegać, a nawet turlać się. Często górna część pętli (nad właściwą częścią) jest solidna i można po niej chodzić, jednak czasami górna część pętli jest fragmentem ściany. W większości przypadków na całej długości pętli ustawione są pierścienie, które gracz może zebrać.
Pętle pojawiają się po raz pierwszy w grze Sonic the Hedgehog. Aby przez nie przejść, gracz musi nadać postaci odpowiednią prędkość. Na pętli gracz może biegać, a nawet turlać się. Często górna część pętli (nad właściwą częścią) jest solidna i można po niej chodzić, jednak czasami górna część pętli jest fragmentem ściany. W większości przypadków na całej długości pętli ustawione są pierścienie, które gracz może zebrać. W grach 3D na początku pętli często znajdują się panele przyspieszające dzięki czemu gracz nie musi się rozpędzać. W niektórych grach takich jak Sonic 3D Blast czy Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood pojawiają się automatyczne sekcje z pętlami gdzie gracz nie może kontrolować postaci.