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  • Effekte
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  • Im Kampfgeschehen in Minigo ist es möglich, den Gegner durch spezielle Angriffe in einen bestimmten Zustand zu bringen. Hier werden die Effekte, die auf einem lasten können regeltechnisch beschrieben.
  • right|300px Jedes Spiel hat gewisse Effekte auf denen es aufbaut. Hier soll eine Liste entstehen die allgemein alle verschiedenen Effekte eines Spiels zusammenfassen
  • Effekte gehen von Items aus, die von Champions getragen werden. Manchmal rufen auch die passiven Fähigkeiten von Champions wie Jannas Rückenwind bestimmte Effekte hervor.
  • Viele Gegenstände und Handlungen im The Witcher 1 haben diverse Effekte oder Auswirkungen zur Folge. Tränke, Waffen, Waffenöle sowie Meteoriten-Erze und Runen enthalten diese Effekte. Magie wie Orte der Macht oder Hexer-Zeichen verstärken ebenso viele Effekte. Effekte werden von Geralt sowie seinen Gegnern angewandt und mit besonderen Symbolen gekennzeichnet. Diese Symbole erscheinen auf der Benutzeroberfläche optisch im äußeren Ring, der das Hexer-Medaillon umgibt, und zwar für die Dauer, die der Effekt wirkt. Mehr detaillierte Informationen des aktiven Effekts erhält man, wenn man mit dem Mouse-Cursor über das Symbol fährt.
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  • Viele Gegenstände und Handlungen im The Witcher 1 haben diverse Effekte oder Auswirkungen zur Folge. Tränke, Waffen, Waffenöle sowie Meteoriten-Erze und Runen enthalten diese Effekte. Magie wie Orte der Macht oder Hexer-Zeichen verstärken ebenso viele Effekte. Effekte werden von Geralt sowie seinen Gegnern angewandt und mit besonderen Symbolen gekennzeichnet. Diese Symbole erscheinen auf der Benutzeroberfläche optisch im äußeren Ring, der das Hexer-Medaillon umgibt, und zwar für die Dauer, die der Effekt wirkt. Mehr detaillierte Informationen des aktiven Effekts erhält man, wenn man mit dem Mouse-Cursor über das Symbol fährt. Image:Tutorial potion effects.png * Kritische Effekte * Wirkung Nahrungsmittel * Wirkung Öle * Wirkung Tränke * Wirkung Rituale * Wirkung Hexer-Zeichen
  • Im Kampfgeschehen in Minigo ist es möglich, den Gegner durch spezielle Angriffe in einen bestimmten Zustand zu bringen. Hier werden die Effekte, die auf einem lasten können regeltechnisch beschrieben.
  • right|300px Jedes Spiel hat gewisse Effekte auf denen es aufbaut. Hier soll eine Liste entstehen die allgemein alle verschiedenen Effekte eines Spiels zusammenfassen
  • Effekte gehen von Items aus, die von Champions getragen werden. Manchmal rufen auch die passiven Fähigkeiten von Champions wie Jannas Rückenwind bestimmte Effekte hervor.
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