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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Combattente psionico
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  • right Colui che volge il potenziale della mente all'arte della guerra viene conosciuto come combattente psichico. Mentre gli psion votano intermanete se' stessi allo sviluppo di capacita' di natura mentale, i combattenti psichici pongo enfasi anche sullo sviluppo del corpo. Con energie mentali e fisiche che lavorano all'unisono, il combattente psichico mira alla perfezione marziale. La spada, l'ascia e l'arco sono strumenti fisici che il combattente psichico abbracia insieme alla sue capacità psioniche. Dividento egualmente il proprio addestramento tra la pratica fisica e la disciplina psionica, il combattente psichico si rivela un degno avversario.
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  • right Colui che volge il potenziale della mente all'arte della guerra viene conosciuto come combattente psichico. Mentre gli psion votano intermanete se' stessi allo sviluppo di capacita' di natura mentale, i combattenti psichici pongo enfasi anche sullo sviluppo del corpo. Con energie mentali e fisiche che lavorano all'unisono, il combattente psichico mira alla perfezione marziale. La spada, l'ascia e l'arco sono strumenti fisici che il combattente psichico abbracia insieme alla sue capacità psioniche. Dividento egualmente il proprio addestramento tra la pratica fisica e la disciplina psionica, il combattente psichico si rivela un degno avversario. * DV: 1D8 * ATT: COME CHIERICO * PUNTI ABILITA: 2 + MOD INT * TS: TEMPRA ALTO * CARATTERISTICHE PRINCIPALI: FOR-DEX * ABILITA DI CLASSE: COME GUERRIERO, PIU ACROBAZIA. * NOTA* POSSIEDE TUTTE LE COMPETENZE INIZIALI DI UN GUERRIERO, ECCETTO: COMPETENZA IN SCUDI E ARMATURE PESANTI. 1 = * Talento bonus: Scattare * Potere: Sfasamento corporeo minore (sfocatura) 5/g solo su di lui 2 = * Talento bonus: Da lista del guerriero * Potere: Scatto psionico (ritirata rapida) 5/g solo su di lui 3 = * Talento bonus: Schivare * Potere: Mente atletica (Grazia del gatto) 2/g Solo su di lui 4 = * Talento bonus: da lista del guerriero * Potere: spessore psichico (pelle coriacea) 2/g solo su di lui. 5 = * Talento bonus: riflessi fulminei * Potere: Mente entropica (Costantemente rivestito da effetto dello spell scudo entropico) 6 = * Talento bonus: Arma Specializzata, spada lunga * Potere: Alterazione cinetica (Velocità) 2/g Solo su di lui 7 = * Talento bonus: Da lista del guerriero * Potere: Sfasamento corporeo (Distorsione) 2/g solo su di lui 8 = * Talento bonus: Combattere alla cieca * Tecnica Psionica: Bastione mentale (per 5 round lo psionico guadagna immunità ad effetti di influenza mentale) 9 = * Talento bonus: Schivare prodigioso I * Potere: Essenza Psichica (Battaglia altalenante) 2/g solo su di lui 10 = * Potere: Difesa magistrale (come la capacita Posizione difensiva dei difensori nanici 11 = * Talento bonus: Attacco rapido * Potere: Mente affilata (Estremità affilata) 2/g solo su di lui. * Movimento psichico ( velocità del monaco ) 12 = * Talento: Resistenza alla magia (+2 contro incantesimi, come il talento razziale dei nani) 13 = * Potere: Porta dimensionale 1/g Solo su di lui 14 = * Talento bonus: Da lista del guerriero 15 = * Potere: Effetto di Libertà di movimento perenne su di lui. (come spell) 16 = * Talento bonus: Attacco Turbinante 17 = * Potere: Immunità psichica (Volto Etereo) 1/g solo su di lui 18 = * Talento bonus: Vista cieca Come quella dei diavoli, permanente addosso 19 = * Talento: Attacco turbinante migliorato I * Arma specializzata superiore: Spada lunga 20 = * Potere: Leggenda Psionica (Per 1/g lo psionico può uare questo potere, che oltre a conferirgli velocità per un numero di round pari al suo livello, gli garantisce +4 a for e dex, un occultamento del 20% ed un bonus di deviazione di +4 alla CA. Inoltre gli usi della sua porta dimensionale passano a 3/g.
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