Newness:
* All maps have had their spawn doors tweaked for better performance.
* Improved quick join functionality after a match has ended. Characters:
* Jumping now requires 30% of your maximum stamina and will only occur if you have enough stamina to perform a jump. Earth:
* The event horizon's aura will now trigger claymores to explode the moment they are armed. Be warned commandos, this might hurt a bit.
* Interactables are now worth 2 points on Team Death Match and are worth 1 point during Conquest. Galactic Domination: Leonops: Weapons: Bug Fixes: Amarna: Console Commands: Earth:
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Stargate Resistance/1.1.14.7
- Stargate Resistance/1.1.14.7
|
rdfs:comment
| - Newness:
* All maps have had their spawn doors tweaked for better performance.
* Improved quick join functionality after a match has ended. Characters:
* Jumping now requires 30% of your maximum stamina and will only occur if you have enough stamina to perform a jump. Earth:
* The event horizon's aura will now trigger claymores to explode the moment they are armed. Be warned commandos, this might hurt a bit.
* Interactables are now worth 2 points on Team Death Match and are worth 1 point during Conquest. Galactic Domination: Leonops: Weapons: Bug Fixes: Amarna: Console Commands: Earth:
- Nyhet:
* Alla kartor har haft sina spawn dörrarna fixade för bättre prestanda.
* Förbättrad snabb delta funktionalitet efter en match har slutat. Karaktär:
* Hoppning kräver nu 30% av din maximala uthållighet och kommer endast att ske om du har tillräckligt med uthållighet för att utföra ett hopp. Jorden:
* Händelsehorisonten aura kommer nu utlösa minor att explodera så fort de är beväpnade. Varnas kommandosoldater, kan detta skada lite.
* Interactables är nu värda 2 poäng på Team Death Match och är värda 1 poäng under Erövring. Galaktisk domnation: Leonops: Vapen: Buggfixar: Amarna:
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:stargate/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:sv.stargate...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Newness:
* All maps have had their spawn doors tweaked for better performance.
* Improved quick join functionality after a match has ended. Characters:
* Jumping now requires 30% of your maximum stamina and will only occur if you have enough stamina to perform a jump. Earth:
* The event horizon's aura will now trigger claymores to explode the moment they are armed. Be warned commandos, this might hurt a bit.
* Interactables are now worth 2 points on Team Death Match and are worth 1 point during Conquest. Galactic Domination:
* We are excited to announce new and improved Galactic Domination bonuses!
* The winning faction will now get a boost to their experience earned up to 30%.
* Losing on Amarna grants your faction a damage boost up to 30%.
* Losing on Earth grants your faction a defense boost up to 30%.
* Losing on Piramess grants your faction an energy regen boost up to 30%.
* Losing on Leonops grants your faction a health boost up to 30%. Leonops:
* The ring transporters have been tweaked and can now fit as many people as you can fit inside of them. Go ahead, we dare you. Weapons:
* Splash damage radii have all been increased.
* Splash damage will now deal damage to players even when airborne.
* The collision on the scientist beacons have been adjusted to be the same radii as the turrets they spawn. Bug Fixes:
* Spawn doors will no longer stay closed for players at match start who are trying to rush them.
* Users clicking any of the logout options are now properly removed from the sever count once they logout.
* Winning KotH as the System Lords will now display in the proper text colors.
* The Jaffa standard and Anubis armor have had LOD changes to correct a texture issue. Amarna:
* A librarian has been dispatched to hush those loud noises on Amarna-Temple.
* The windows near the spawn rooms have been re-aligned.
* The invisible ledges in the center room pillars should no longer exist.
* Improved movement flow in a few of the locations players might get stuck or hover in.
* The particle effects for KotH on Amarna should now all match and be only the divided ring and superman symbol in the sky. Console Commands:
* The console command "toggleui" has been disabled. (This has also disabled the f10 hotkey)
* Players can no longer utilize the "serverlistchange" command.
* The "StartAltFire" command had been disabled to prevent negative effects.
* Some bad log messages have been removed from the console. Earth:
* The white board's gravity flux capacitor has been fixed! The panels will no longer rave about in the meeting room. Leonops:
* The forcefields should allow for multiple users to pass through simultaneously now.
* Turrets should no longer be able to shoot into the spawn rooms and will most likely explode if they get too close to the forcefields.
* Loud noises coming from the water on Leonops have also been warned to keep it down! Piramess:
* The spawn door nearest the flags has been raised to prevent Jaffa and their big heads from getting stuck.
* Blocking volumes have been added to prevent players from getting to locations not zoned for gameplay.
* Jumping into the pit on Piramess will incur death no matter who, what, when, where or why.
* Lighting on whiteout has been adjusted to prevent blinding players near light sources. Weapons:
* Failing to place a beacon will no longer trigger a cooldown.
* Rapidly firing weapons after a reload will no longer put you back into a reload state.
* Killing a turret will now award 1/2 the normal kill value in team and personal score.
* Turrets and beacons will now die from entering kill volumes depending on who the owner of the turret is.
- Nyhet:
* Alla kartor har haft sina spawn dörrarna fixade för bättre prestanda.
* Förbättrad snabb delta funktionalitet efter en match har slutat. Karaktär:
* Hoppning kräver nu 30% av din maximala uthållighet och kommer endast att ske om du har tillräckligt med uthållighet för att utföra ett hopp. Jorden:
* Händelsehorisonten aura kommer nu utlösa minor att explodera så fort de är beväpnade. Varnas kommandosoldater, kan detta skada lite.
* Interactables är nu värda 2 poäng på Team Death Match och är värda 1 poäng under Erövring. Galaktisk domnation:
* Vi är glada att kunna presentera nya och förbättrade Galactic Domination bonusar!
* Det vinnande fraktion kommer nu att få ett lyft för sina erfarenheter intjänade upp till 30%.
* Förlora på Amarna beviljar din fraktion en skada öka upp till 30%.
* Förlora på jorden beviljar din fraktion ett försvar öka upp till 30%.
* Förlora på Piramess beviljar din fraktion en energi-Regen öka upp till 30%.
* Förlora på Leonops beviljar din fraktion en hälso öka upp till 30%. Leonops:
* Transport ring har tweaked och kan nu passa så många som kan passa inne i dem. Varsågod, vågar vi dig. Vapen:
* Splash skador radier har alla ökat.
* Splash skada kommer nu ta skada spelare även när luften.
* Kollisionen på forskare fyrar har justerats vara samma radier som de turrets de leker. Buggfixar:
* Spawn dörrarna inte längre att förbli stängd för spelare på matchstart som försöker att rusa dem.
* Användare klicka på någon av logout alternativen nu är ordentligt bort från avgångsvederlag räkningen när de loggar ut.
* Vinnande koth som System Lords nu visas i rätt textfärger.
* Den Jaffa standarden och Anubis rustningar har haft LOD förändringar för att rätta till en textur fråga. Amarna:
* En bibliotekarie har sänts till hush de höga ljud på Amarna-Tempel.
* Fönstren nära de spawn rum har fått en ny linje.
* De osynliga listerna i pelarna centrum rummet bör inte längre existerar.
* Förbättrad rörelse flöde i några av de platser spelarna kan fastna eller sväva i.
* De partiklar effekter för koth på Amarna ska nu alla matcha och bara vara den delade ringen och Superman symbol i himlen. Konsol kommando:
* Konsolen kommandot "toggleui" har inaktiverats. (Detta har också inaktiverat F10)
* Spelare kan inte längre använda "serverlistchange" kommandot.
* Den "StartAltFire"-kommandot hade inaktiverats för att förhindra negativa effekter.
* Vissa dåliga loggmeddelanden har tagits bort från konsolen. Jorden:
* Den vita Styrelsens gravitation flux kondensator har fixats! Panelerna kommer inte längre att rave om i mötesrummet. Leonops:
* I kraftfältet bör göra det möjligt för flera användare att passera samtidigt nu.
* Turrets bör inte längre kunna skjuta in i spawn rum och kommer sannolikt explodera om de blir för nära kraftfältet.
* Höga ljud som kommer från vattnet på Leonops har också varnat för att hålla det! Piramess:
* Den spawn dörren närmast flaggorna har höjts för att förhindra Jaffa och sina stora huvuden från att fastna.
* Blockera volymer har lagts för att förhindra spelare från att ta sig till platser som inte med industri gameplay.
* Hoppar ned i gropen för Piramess kommer att medföra döden oavsett vem, vad, när, var eller varför.
* Belysning på utan har justerats för att förhindra bländande spelare nära ljuskällor. Vapen:
* Att inte placera en nödsignal inte längre utlösa en cooldown.
* Snabbt bränning vapen efter en reload kommer inte längre att sätta dig tillbaka i en reload tillstånd.
* Att döda ett torn kommer nu tilldela 1/2 normal kill värdet i team och personlig värdering.
* Torn och fyrar kommer nu att dö från att komma in dödar volymer beroende på vem ägaren till tornet är.
|