Existen varias imágenes de medios de comunicación y capturas de pantalla que se puede encontrar de los escenarios y las áreas durante el desarrollo de Outbreak que no aparecieron ni en el propio Outbreak File 1 ni en el File 2 desde que comenzó el desarrollo como Resident Evil: Online (Network Biohazard).
Existen varias imágenes de medios de comunicación y capturas de pantalla que se puede encontrar de los escenarios y las áreas durante el desarrollo de Outbreak que no aparecieron ni en el propio Outbreak File 1 ni en el File 2 desde que comenzó el desarrollo como Resident Evil: Online (Network Biohazard). Por otra lado, existe una parte bastante grande de datos que incluye personajes NPC de escenarios y enemigos, los personajes fueron probablemente destinados a ser desbloqueados de la misma manera de como se desbloqueaban en File 1 y 2. Otra característica rechazada que no se alcanzó en los lanzamientos finales fue un multijugador x4 en pantalla dividida que estaba mostrado durante la fase de desarrollo Online.