About: dbkwik:resource/YOmLkRn5ptPZNz0YhnE0vw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Strzelectwo
rdfs:comment
  • Strzelectwo to umiejętność występująca jedynie w Van Burenie, zaprojektowana w celu zastąpienia umiejętności Ręczną broń palną i Broń ciężką. We wczesnej fazie rozwoju gry nazywana była Celnością. Wypowiedź J.E. Sawyera:
dcterms:subject
dbkwik:pl.fallout/...iPageUsesTemplate
abstract
  • Strzelectwo to umiejętność występująca jedynie w Van Burenie, zaprojektowana w celu zastąpienia umiejętności Ręczną broń palną i Broń ciężką. We wczesnej fazie rozwoju gry nazywana była Celnością. Wypowiedź J.E. Sawyera: Obecnie przychylam się raczej do celności niż do dwóch umiejętności odpowiedzialnych za broń palną. Jeśli połączymy Ręczną broń palną, Broń ciężką i Broń energetyczną, czy bycie specjalistą od walki nie stanie się zbyt proste? Specjalista od walki w Fallout i Fallout 2 mógł zużyć wszystkie punkty umiejętności na jedną lub dwie umiejętności związane z walką (Ręczna broń palna/Broń energetyczna, na przykłąd). Oczywiście, odkąd (oprócz początku Fallout 2) amunicja rosła na drzewach i spadała z nieba, Walka wręcz i Broń biała stawały się tylko zabawnymi alternatywami. To dlatego wciąż mówię o mniejszej ilości amunicji i używających broni palnej przeciwników.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software