About: dbkwik:resource/YPjqWMUvLYgMCfKbg6Qpaw==   Sponge Permalink

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  • Torpille
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  • [Source] La torpille est un projectile pouvant être lancé depuis un véhicule, un vaisseau ou un lance-missiles. Il en existe différents types comme la torpille ionique et la torpille à proton.
  • Trois personnes utilisèrent l'armure et l'identité de la Torpille.
  • Les torpilles ont été principalement utilisées dans le combat spatial comme une alternative aux armes à énergies dirigées comme les disrupteur et autres phaseur. Les torpilles pouvaient être configurées avant le lancement selon diverses spécifications. Normalement une torpille était équipée d'une ogive et le rendement explosif de cette ogive variait selon le type de torpille. Les torpilles étaient placées dans un tube de lancement, soit de manière automatisée soit par des opérateurs, et mises à feu depuis la Passerelle du vaisseau. ( TNG : "Masks" ; VOY :"Future's End, Part II"
  • Les torpilles vont essentiellement avoir le même type de gameplay que les missiles. La principale différence réside dans les propriétés des torpilles en elles-mêmes, étants plus grosses, vous pouvez donc vous attendre à ce qu’elles soient moins rapides en vitesse de pointe et en maniabilité, mais capables de délivrer bien plus de dégâts sur une plus large zone d’effet. Tout comme pour les missiles, d’autres propriétés peuvent varier : le temps de verrouillage, la fiabilité, et la résistance aux contre-mesures. Tout cela dépend du fabricant et du modèle de torpille, ainsi que de la qualité des avioniques du vaisseau lanceur. Les torpilles sont généralement conçues pour être utilisées sur de larges cibles telles que des vaisseaux capitaux ou des installations. Même si vous pouvez théoriqueme
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  • [Source] La torpille est un projectile pouvant être lancé depuis un véhicule, un vaisseau ou un lance-missiles. Il en existe différents types comme la torpille ionique et la torpille à proton.
  • Les torpilles ont été principalement utilisées dans le combat spatial comme une alternative aux armes à énergies dirigées comme les disrupteur et autres phaseur. Les torpilles pouvaient être configurées avant le lancement selon diverses spécifications. Normalement une torpille était équipée d'une ogive et le rendement explosif de cette ogive variait selon le type de torpille. Les torpilles étaient placées dans un tube de lancement, soit de manière automatisée soit par des opérateurs, et mises à feu depuis la Passerelle du vaisseau. ( TNG : "Masks" ; VOY :"Future's End, Part II" La plupart du temps un Officier tactique était responsable de l'acquisition de la cible et la séquence de lancement. La portée effective maximale d'une torpille dépendait de son type. La portée était dépendante des capacités d'acquisition et de propulsion. La propulsion était catégorisée essentiellement si la torpille était capable de Distorsion ou utilisait un autre mode de propulsion. Quelques types de torpilles ont été équipés d'un mécanisme d'autodestruction. Pour ces types, si une torpille nécessitait d'être détruite, en raison par exemple, d'un problème d'acquisition de ciblage, elle pouvait être détruite. La torpille était guidée via des détecteur internes qui pouvaient être configurés par l'officier tactique. (TNG "Genesis" ) l'avantage consistait en ce qu'un schéma de tir pouvait être établi par le lancement multiple de torpilles qui pouvaient être coordonnées pour frapper une cible seule et faire ainsi la meilleure utilisation du rendement explosif de chacune. (TNG "Pen Pals") Quand c'était nécessaire, les capteurs internes standards pouvaient être remplacés par d'autres spécialisés, donnant ainsi de la flexibilité supplémentaire dans l'utilisation; par exemple, en utilisant un pack de capteurs conçu pour détecter des anomalies gazeuses pouvait permettre à une torpille de verrouiller sur des émissions de moteur d'impulsion. Après la configuration, la torpille pouvait être tirée et acquerrait automatiquement sa cible. ( Star Trek VI: The Undiscovered Country ). Quelques torpilles ont disposé d' intelligence artificielle avancée afin de prendre les décisions de l'acquisition de la cible, des manoeuvres défensives, etc ( VOY : Warhead"").
  • Trois personnes utilisèrent l'armure et l'identité de la Torpille.
  • Les torpilles vont essentiellement avoir le même type de gameplay que les missiles. La principale différence réside dans les propriétés des torpilles en elles-mêmes, étants plus grosses, vous pouvez donc vous attendre à ce qu’elles soient moins rapides en vitesse de pointe et en maniabilité, mais capables de délivrer bien plus de dégâts sur une plus large zone d’effet. Tout comme pour les missiles, d’autres propriétés peuvent varier : le temps de verrouillage, la fiabilité, et la résistance aux contre-mesures. Tout cela dépend du fabricant et du modèle de torpille, ainsi que de la qualité des avioniques du vaisseau lanceur. Les torpilles sont généralement conçues pour être utilisées sur de larges cibles telles que des vaisseaux capitaux ou des installations. Même si vous pouvez théoriquement les utiliser contre de plus petits vaisseaux, comme un chasseur, un bombardier, ou un vaisseau utilitaire; ils pourront plus facilement les éviter, avec ou sans l’utilisation de contre-mesures. Catégorie:Equipements Vaisseaux
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