abstract
| - Tylko postacie cierpiące na status Zombie mogą posiadać 0 HP. Są wtedy całkowicie odporne na większość ataków, ale muszą zostać wyleczone za pomocą Holy Water. Większość ofensywnych umiejętności wpływa na HP celu. Potwory zwykle znikają z pola bitwy kiedy ich HP osiągnie zero. Istnieje wiele sposobów na przywrócenie HP, jednak najczęściej wykorzystuje się zaklęcie Cure, przedmiot Potion lub ich silniejsze odpowiedniki. Zaklęcie Regen powoli przywraca HP co każdą turę. Zaklęcie Poison powoli odbiera HP co każdą turę. Drain wysysa HP celu i przekazuje je postaci używającej tej umiejętności. Death, jeśli trafi, natychmiastowo odbiera wszystkie HP. Potwory typu Undead reagują przeciwnie na wyżej wymienione umiejętności i są całkowicie odporne na Death lub są przez tę umiejętność leczone. Poza prawidłowym statusem i Nokautem istnieją dodatkowe stany powiązane z HP. Postacie posiadające mało HP w porównaniu do swojej wartości maksymalnej wchodzą w stan HP Critical (Krytyczny PŻ), co zmieni ich pozę, a HP będą wyświetlane na żółto lub czerwono. W tym stanie może dojść do dodatkowych zdarzeń, takich jak ochrona tej postaci przez sprzymierzeńca za pomocą umiejętności Cover lub uzyskanie dostępu do umiejętności typu Limit Break w niektórych grach. Poza przeciwników w stanie Krytycznym zwykle się nie zmienia, jednak mogą oni stać się podatni na pewne umiejętności, takie jak Morph. W Final Fantasy XII oraz Final Fantasy Tactics, pancerz podnosi HP. Umiejętność HP Boost w Final Fantasy Tactics pełni tę samą funkcję. Niektóry ekwipunek w Final Fantasy VI może podnieść HP; na przykład Muscle Belt, który zwiększa HP o 50%. HP Plus (Independent Materia) z Final Fantasy VII pełni podobną funkcję.
|