About: dbkwik:resource/YojIAF_hvm9MpPTW3k7Tcg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/hncilj54LmItLW-oXEr0xQ==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • O Lamento do Escultor
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  • right|400px|Onde iniciar a missão.Vá ao sul do acampamento dos bandoleiros no deserto de Al-Kharid, fale com Lazim. Diga que irá ajudá-lo, continue conversando até ele pedir 32 kg de arenito, se você já tiver apenas fale com ele de novo, se não tiver vá à área de mineração a sudeste dali e minere 32 kg de arenito (se não couber na sua mochila volte a ele e entregue o que pegou até agora. depois de ter dado os 32 kg de arenito a Lazim ele dirá que é o suficiente que precisa, ele te dará um arenito de 32 kg inteiro use um cinzel nele, você irá fazer a base da estátua, agora coloque no solo perto dele, você irá criar uma estátua sem cabeça.
Era
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  • Enakhra's Lament
Voz
  • Não
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  • --01-23
Objetos
  • *Picareta *Fonte de luz *Cinzel *2 Pedras de granito de 5kg *32 kg de arenito *1 carvão mineral *1-2 pães ou bolos *Vela *Caixa de fogo *Argila macia *1 de cada: lenha normal, lenha de de carvalho, lenha de salgueiro, lenha de bordo *Runas suficientes para lançar Pirroraio, Eoloraio, e Arrasa mortos-vivos com sucesso *Alguns odres de água *Faca
Membros
  • Sim
início
  • Fale com Lazim, ao sul do acampamento dos bandoleiros no deserto de Al-Kharid.
Número
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  • 3(xsd:integer)
  • Experiente
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  • Média
  • Média - Longa
abstract
  • right|400px|Onde iniciar a missão.Vá ao sul do acampamento dos bandoleiros no deserto de Al-Kharid, fale com Lazim. Diga que irá ajudá-lo, continue conversando até ele pedir 32 kg de arenito, se você já tiver apenas fale com ele de novo, se não tiver vá à área de mineração a sudeste dali e minere 32 kg de arenito (se não couber na sua mochila volte a ele e entregue o que pegou até agora. depois de ter dado os 32 kg de arenito a Lazim ele dirá que é o suficiente que precisa, ele te dará um arenito de 32 kg inteiro use um cinzel nele, você irá fazer a base da estátua, agora coloque no solo perto dele, você irá criar uma estátua sem cabeça. Volte a Lazim, ele irá pedir 20 kg de arenito, minere e dê a ele, ele te dará um bloco inteiro de 20 kg de arenito. Use o cinzel sobre e ele e então use sobre a estátua, agora use seu cinzel na estátua, ele irá pedir para você fazer a cabeça e pedirá para você escolher a forma da cabeça, escolha qualquer opção, menos você. Vá ao campo de mineração e minere 10 kg de granito (se você não tiver com você) e use o cinzel no granito, escolha fazer uma cabeça para a estátua, em seguida a opção que você escolheu, fale com Lazim, você cairá em um tipo de templo(onde desbloqueará uma música). Fale novamente com Lazim, use seu cinzel na estátua para obter duas pernas e dois braços, siga para norte até chegar a uma pequena sala você verá uma porta na parede ocidental, abra-a, você verá uma pequena cena. Depois da cena, tente abrir a porta de novo, siga pelo longo corredor até chegar à próxima sala, você encontrará um tipo de “Z” em um pedestal, pegue-o. Siga para a próxima porta a oeste e tente abri-la, outra cena irá ocorrer, Quando a cena acabar abra a porta e siga para sul, você verá um tipo de “K” num pedestal, pegue-o, siga para sul e abra a próxima porta, você verá uma pequena cena, depois que acabar, abra a porta de novo e siga pelo corredor, no próximo pedestal pegue um tipo de letra “R”, siga para leste e abra a porta, você verá outra cena. Quando a cena acabar, abra a porta e siga pelo corredor, você verá um pedestal com um tipo de letra “M” nele, pegue, agora vá a oeste e tente abrir a porta, você encaixará um dos selos na porta, entre e suba a escada, depois retorne para Lazim (desça as escadas e siga para leste) pergunte onde está a cabeça da estátua, ele lhe dará ela, volte para a porta e suba as escadas, você verá um pedestal, use a cabeça no pedestal, você verá que não deu certo, volte para Lazim, ele irá sugerir que você use “um molde” para descobrir o formato da cabeça Para colocar no pedestal com o mesmo granito que foi feita a outra cabeça. Volte para a escada e use sua argila macia no pedestal, sua argila macia se transformará em um molde, use o cinzel no outro pedaço de granito e escolha a primeira opção, o granito vai se transformar em uma cabeça de pedra use-a no pedestal, você verá outra cena. Agora Lazim estará ao seu lado, fale com ele, ele explicará que você deverá resolver um quebra cabeças para chegar ao último andar do templo (resolva o enigma rapidamente com uma fonte de luz acesa para não ficar no escuro por muito tempo), use uma magia do tipo fogo na crista de gelo na sala a sudoeste, lance uma magia do tipo ar na fornalha na sala nordeste, para a sala sudeste você deve investigar os braseiros a fim de descobrir com que tipo de luz o braseiro se alimenta. EX: uma vez um fogo normal de lenha queimou aqui. (você deve colar uma lenha normal no braseiro)Uma vez que todos os braseiros estiverem acesos vá para a sala noroeste fale com o homem e ele lhe dirá que foi escravizado por milhares de anos na cripta, ele acha que você é um Mahjarrat que o manteve preso na cripta por todo esse tempo. Tente persuadi-lo que você não é um Mahjarrat, tudo o que ele quer é um alívio da tortura e da fome, use o pão ou o bolo sobre o homem e ele se lembrará de sua família, ele irá concordar em te ajudar com os outros quebra-cabeças da sala, após ter resolvido tudo isso fale com Lazim. E depois atravesse a barreira mágica e suba as escadas, siga para sul até chegar a um esqueleto chamado sentinela de osso, fale com ele, ele irá atacá-lo, use a magia arrasa-morto-vivo nele, ele irá agradecê-lo vá para sul e desça uma escada de pedra, você irá encontrar outra sentinela de ossos. Quando você falar com ele, ele irá dizer a mesma coisa que o primeiro, e irá te atacar, ative a oração anti-atrito e fale com ela novamente ela pedirá sua ajuda, aceite, você terá que consertar a parede atrás da sentinela em troca de um amuleto mágico e algum conhecimento. Vá para sudeste da sentinela e pegue 3 blocos sobre os entulhos e coloque-os na parede e use o seu cinzel na parede para definir o local do bloco, repita este procedimento mais duas vezes. Enakhra notará o seu trabalho mas ela é incapaz de fazer alguma coisa, com sua magia bloqueada a sentinela é finalmente capaz de usar seu poder para fugir da prisão esquelética, uma cena ocorrerá...
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