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| - Un robot de exploración de las profundidades marinas. Intentará embestir a todo enemigo que aviste. Destrúyelo en cuanto lo veas.
- Un lanzador automático de fuegos artificiales. Si la pantalla se oscurece después de destruir a 100 Wattons, intenta derotar a un Dompan.
- El Dr. Wily está orgulloso de este robot que genera hologramas. El terreno se oscurece cuando el holograma está activo, pero al destruir al robot, el entorno vuelve a la normalidad.
- Un robot que trabaja el campo para la agricultura. Deja caer agua cuando salta por los aires. Cuidado: salta desde rincones ocultos sin avisar.
- Un robot inspirado en un juego de plataformas en el que Dr. Cossack era bastante bueno antaño. ¡Te harás mucho daño si te atrapa!.
- Un robot de reconocimiento creado originalmente para patrullar el bosque. El Dr. Wily lo modificó para convertirlo en una máquina más violenta. Ten cuidado cuando salte hacia ti.
- Emite luz con una potencia de diez millones de vatios. Todo aquel que ve su luz queda inmovilizado. Si evitas la luz, no tendrás problemas para derrotarlo.
- Su armadura ligera lo hace especialmente rápido. Usa una lanza para atacar, pero es bastante absurdo que tenga que ir a recuperarla.
- En realidad solo es una proyección holográfica controlada por el Dr. Wily. A este enemigo final solo se le puede hacer daño con un arma que afecte a su punto débil.
- Un robot cuyo diseño se inspira en el juego daruma otoshi. Puedes infligirle daño destruyendo su pilar de soporte para así acercarlo al suelo y poderle atacar.
- El primer robot submarino creado por el Dr. Wily. Es bastante mono cuando nada. Utiliza tu mayor potencia de salto y atácalo.
- Hay muy pocos datos disponibles sobre este robot misterioso. Salta para esquivar sus ataques.
- Un robot de reconocimiento con una cámara integrada en el ojo. Se lanzará hacia ti despiadadamente, así que intenta derrotarlo rápido.
- Ua versión prototipo de Air Man. A menudo terminaba volando por los aires. Asegúrate de que no te desvíe mientras saltas.
- Un robot modificado a partir de un juguete que realiza un ataque aplastante. Se mueve con rapidez, así que procura destruirlo con una ráfaga de fuego mientras esté en el suelo.
- Matasaburo fue convertido en este robot barricada. Procura destruir las peonzas que lanza.
- Un robot de alto rendimiento fabricado para explorar pirámides. Es difícil mantener el tipo ante este robot en una lucha directa, así que no dudes en usar un arma que afecte a su punto débil.
- Su arma es el Gemini Laser, que reacciona según las intenciones del enemigo. Observa sus movimientos detenidamente antes de atacar.
- Un robot de combate fabricado para luchar. Es difícil sincronizar los ataques normales contra él, ¡usa un arma que afecte a su punto débil!.
- Un robot de vigilancia estacionado en zonas de excavación de recursos energéticos. No puede recibir daño cuando empieza a moverse, así que procura acabar con él antes de que eso ocurra.
- Un miembro del circo de robots. Intentrá dejarse caer para cogerte por sorpresa, así que intenta memorizar de dónde sale.
- Antiguo líder del circo de robots que fue remodelado. Procura no tocar sus cuernos ni sus Petit Goblins.
- Un robot de eliminación de residuos que controla llamas que alcanzan una temperatura de 8000 grados. Su ataque Fire Storm es difícil de esquivar, así que procura atacarle con un arma que afecte a su punto débil.
- Un robot creado para recopilar datos climáticos en el Polo Sur. Si lo atacas con ráfagas, no tienes nada que temer.
- Un robot que servía de base para sus compañeros más pequeños que se encargaban de recopilar datos climáticos en el Polo Sur. Solo podrás derrotarlo si atacas su punto débil.
- Un robot de reconocimiento. Ataca con disparos que vuelan en ocho direcciones distintas. Espera al momento oportuno y ataca.
- Este enorme caracol terminó transformado en robot, pero quedó inmovilizado accidentalmente. Asegúrate de atacar su punto débil.
- Más grande significa más fuerte era el lema cuando se construyó este robot. Asegúrate de derribar rápidamente sus misiles guiados.
- Un robot hecho de restos destruidos de un Crazy Razy. Genera muchos más problemas tras recibir daños.
- Ataca con disparos de energía antigravedad. Salta cerca del borde de la pantalla para esquivar sus ataques
- Un robot grande fabricado con una aleación con memoria de forma. Sus piezas siempre te atacarán siguiendo el mismo patrón, así que memorízalo y esquívalas.
- Una versión fortalecida del Yellow Devil. Su punto débil sigue siendo que no puede moverse. Esquiva sus piezas voladoras con deslizamientos bien sincronizados.
- Cuenta con un cuerpo especial reforzado con ceratanio y pesa tres toneladas. Esquiva su Hard Knuckle en un borde de la arena.
- Un robot que se utiliza para desplazarse por mares o ríos. Te disparará cuando estés cerca, así que ten cuidado.
- Un robot que solía fundir rocas en zonas de excavación de recursos energéticos. Derrotalo con un disparo con salto cuando se acerque.
- Un robot de patrulla subterráneo fabricado para cazar alimañas en el sistema de alcantarillado. No es un enemigo difícil si esquivas sus ataques de salto.
- Un robot de vigilancia para lugares fuera de los límites. No intentes subir por ninguna escalera hasta que lo hayas derrotado.
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