Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Shield Pack to przedmiot w grach Unreal Tournament 2003 oraz UT2004. W obu edycjach Turnieju jest odpowiednikiem Thigh Pads z UT. Punkty zbroi w obu grach są naliczane osobno dla Shield Packa oraz Super Shield Packa, a HUD wyświetla ich aktualną sumę. Różnica polega na tym, że wartość maksymalna dla SP wynosi 50 punktów, natomiast dla SSP aż 150. Wypadkowa dla obu zbroi wynosi także 150 punktów i dlatego w przypadku gdy podniesiona zostanie mała zbroja, jej poziom uzupełni się do maksymalnego, a punkty nadmiarowe przepadną. Jeżeli zawodnik posiada obie zbroje, najpierw wykorzystywana jest mała.
|
dcterms:subject
| |
nazwa
| |
dbkwik:resource/KC6lC1mZotEX7NKg3dlbMw==
| |
respawn
| |
grafika
| |
dbkwik:pl.unreal/p...iPageUsesTemplate
| |
pl
| |
abstract
| - Shield Pack to przedmiot w grach Unreal Tournament 2003 oraz UT2004. W obu edycjach Turnieju jest odpowiednikiem Thigh Pads z UT. Punkty zbroi w obu grach są naliczane osobno dla Shield Packa oraz Super Shield Packa, a HUD wyświetla ich aktualną sumę. Różnica polega na tym, że wartość maksymalna dla SP wynosi 50 punktów, natomiast dla SSP aż 150. Wypadkowa dla obu zbroi wynosi także 150 punktów i dlatego w przypadku gdy podniesiona zostanie mała zbroja, jej poziom uzupełni się do maksymalnego, a punkty nadmiarowe przepadną. Jeżeli zawodnik posiada obie zbroje, najpierw wykorzystywana jest mała. UWAGA: Opis ten nie przedstawia dokładnie jak funkcjonuje system zbroi w ww. grach; jest to jedynie uproszczenie mające na celu łatwiejsze zrozumienie systemu.
|