About: dbkwik:resource/YtzCByH_oNHt0wjegiGjhg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Bug d'ombrage
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  • Vous avez peut être remarqué que l'affichage des ombres sur les visages (notamment pendant les phases de dialogues) semble pour le moins.....bizarre. Les ombres portées sur les visages sont hachurées, taillées à la serpe, bref, un truc qui colle pas... Voilà la solution, vue sur le forum de BioWare, testée et approuvée : Allez chercher et ouvrir le fichier "BIOEngine.ini" dans : C:\Users\*vous*\Documents\BioWare\Mass Effect\Config avec un éditeur de texte comme notepad. Recherchez la ligne : [Engine.GameEngine] DepthBias=.120000 Changez la en DepthBias=.030000
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  • Vous avez peut être remarqué que l'affichage des ombres sur les visages (notamment pendant les phases de dialogues) semble pour le moins.....bizarre. Les ombres portées sur les visages sont hachurées, taillées à la serpe, bref, un truc qui colle pas... Voilà la solution, vue sur le forum de BioWare, testée et approuvée : Allez chercher et ouvrir le fichier "BIOEngine.ini" dans : C:\Users\*vous*\Documents\BioWare\Mass Effect\Config avec un éditeur de texte comme notepad. Recherchez la ligne : [Engine.GameEngine] DepthBias=.120000 Changez la en DepthBias=.030000 Pour avoir des textures d'ombres plus fines, vous pouvez également modifier la ligne en dessous de Depthbias : MaxShadowResolution=512 remplaçant le "512" par un multiple de 64, comme 1024, 2048, etc... Image:Shepard.jpg Ceci joue sur la résolution des ombres affichées En mettant sur 2048 qui est une valeur moyenne sur une config dite moyenne, il n'y aura pas de perte notoire de performances. Catégorie:ME - Trucs & astuces
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