La principal característica de Spore son sus editores de juego. Estos permiten diseñar una gran parte del universo, tales como criaturas, edificios o vehículos, siendo por lo tanto la herramienta más potente de Spore. Cada estadio cuenta con su editor o editores característicos. En todos los estadios se puede modificar a la criatura en mayor o menor medida, pero además pueden encontrarse editores de vehículos y edificios a partir del estadio de civilización.
La principal característica de Spore son sus editores de juego. Estos permiten diseñar una gran parte del universo, tales como criaturas, edificios o vehículos, siendo por lo tanto la herramienta más potente de Spore. Cada estadio cuenta con su editor o editores característicos. En todos los estadios se puede modificar a la criatura en mayor o menor medida, pero además pueden encontrarse editores de vehículos y edificios a partir del estadio de civilización. Todo editor se caracteriza por dos menús básicos: el menú de crear (en el que se crea realmente el objeto), y el menú de pintar (para darle color empleando patrones).