Centaurs are mutated creatures in Fallout and Fallout 2.
| Attributes | Values |
|---|
| rdf:type
| |
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Centaurs are mutated creatures in Fallout and Fallout 2.
|
| dt plasma
| - 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
| dr laser
| - 20(xsd:integer)
- 30(xsd:integer)
- 50(xsd:integer)
|
| dt laser
| - 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
- 8(xsd:integer)
|
| dr plasma
| - 25(xsd:integer)
- 40(xsd:integer)
- 50(xsd:integer)
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:fallout/pro...iPageUsesTemplate
| |
| Name
| - Centaur
- Greater centaur
- Lesser centaur
- Mean centaur
|
| AP
| - 7(xsd:integer)
- 9(xsd:integer)
- 10(xsd:integer)
|
| dt emp
| - 0(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
|
| dt elec
| - 1(xsd:integer)
- 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
| dt normal
| - 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
- 5(xsd:integer)
|
| dr normal
| - 30(xsd:integer)
- 35(xsd:integer)
- 40(xsd:integer)
|
| dr elec
| - 10(xsd:integer)
- 20(xsd:integer)
- 40(xsd:integer)
|
| melee damage
| - 10(xsd:integer)
- 13(xsd:integer)
- 16(xsd:integer)
- 32(xsd:integer)
|
| dt expl
| - 0(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
- 6(xsd:integer)
|
| dr emp
| |
| dt fire
| - 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
| crit chance
| - 6(xsd:integer)
- 8(xsd:integer)
|
| dr fire
| - 15(xsd:integer)
- 20(xsd:integer)
- 30(xsd:integer)
|
| healing rate
| - 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
|
| dr expl
| - 30(xsd:integer)
- 40(xsd:integer)
|
| Sequence
| - 10(xsd:integer)
- 14(xsd:integer)
- 16(xsd:integer)
- 18(xsd:integer)
|
| XP
| - 350(xsd:integer)
- 500(xsd:integer)
- 650(xsd:integer)
- 900(xsd:integer)
|
| AC
| - 24(xsd:integer)
- 25(xsd:integer)
- 28(xsd:integer)
- 30(xsd:integer)
|
| HP
| - 94(xsd:integer)
- 130(xsd:integer)
- 150(xsd:integer)
- 175(xsd:integer)
|
| abstract
| - Centaurs are mutated creatures in Fallout and Fallout 2.
|
| is articles
of | |