Siła to jeden z głównych współczynników, który odpowiada za następujące umiejętności: Akrobatyka, Broń obuchowa, Długie ostrze, Płatnerstwo i Topór. Początkowe zdrowie określa średnia arytmetyczna siły i wytrzymałości. Maksymalny udźwig jest pięciokrotnością siły. Jest ona też jednym z czterech czynników wpływających na maksymalną kondycję.
Siła to jeden z głównych współczynników, który odpowiada za następujące umiejętności: Akrobatyka, Broń obuchowa, Długie ostrze, Płatnerstwo i Topór. Początkowe zdrowie określa średnia arytmetyczna siły i wytrzymałości. Maksymalny udźwig jest pięciokrotnością siły. Jest ona też jednym z czterech czynników wpływających na maksymalną kondycję. Siła wpływa również na obrażenia zadawane w walce z użyciem broni. Kiedy wartość tego współczynnika jest większa od 50, następuje wzrost zadawanych obrażeń, a gdy mniejsza - spadek. Siła zwiększa także szansę na wytrącenie przeciwnika z równowagi oraz szybkość psucia się broni.