About: Fallout Tactics SPECIAL   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

The following derived statistics exist in Fallout Tactics: * Action Points * Armor Class * Bonus Damage * Carry Weight * Critical Chance * Damage Resistance * Healing Rate * Hit Points * Melee Damage * Perk Rate * Poison Resistance * Radiation Resistance * Skill Rate

AttributesValues
rdfs:label
  • Fallout Tactics SPECIAL
  • Fallout Tactics SPECIAL
rdfs:comment
  • The following derived statistics exist in Fallout Tactics: * Action Points * Armor Class * Bonus Damage * Carry Weight * Critical Chance * Damage Resistance * Healing Rate * Hit Points * Melee Damage * Perk Rate * Poison Resistance * Radiation Resistance * Skill Rate
  • SPECIAL — специальная система, используемая в серии игр Fallout. В основе системы лежит взаимосвязь между основными характеристиками (атрибутами) и другими основополагающими элементами: производными характеристиками, особенностями, способностями и навыками. Само слово «S.P.E.C.I.A.L.» является акронимом английских названий основных характеристик: * Strength (Сила) * Perception (Восприятие) * Endurance (Выносливость) * Charisma (Привлекательность) * Intelligence (Интеллект) * Agility (Ловкость) * Luck (Удача) SPECIAL: состоит из следующих элементов:
dcterms:subject
dbkwik:resource/KhDtnFhrCzE7K6cXF9fi-g==
  • SPECIAL
игра
  • FOT
dbkwik:resource/_3T6hrcAzFHzMpOYuDQrSQ==
  • описание реализации SPECIAL
dbkwik:resource/_GrcJGLY_lbczPacwmYPsQ==
  • реализации SPECIAL
dbkwik:fallout/pro...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
Subject
  • SPECIAL
Game
  • FOT
Description
  • describes the SPECIAL implementation
plural
  • SPECIAL implementations
abstract
  • The following derived statistics exist in Fallout Tactics: * Action Points * Armor Class * Bonus Damage * Carry Weight * Critical Chance * Damage Resistance * Healing Rate * Hit Points * Melee Damage * Perk Rate * Poison Resistance * Radiation Resistance * Skill Rate
  • SPECIAL — специальная система, используемая в серии игр Fallout. В основе системы лежит взаимосвязь между основными характеристиками (атрибутами) и другими основополагающими элементами: производными характеристиками, особенностями, способностями и навыками. Само слово «S.P.E.C.I.A.L.» является акронимом английских названий основных характеристик: * Strength (Сила) * Perception (Восприятие) * Endurance (Выносливость) * Charisma (Привлекательность) * Intelligence (Интеллект) * Agility (Ловкость) * Luck (Удача) Первый раз, игрок сталкивается с системой SPECIAL при создании (изменении) персонажа или использовании в игре опции «Персоанж» (ПРС) и «Уровень». При создании персонажа игроку предлагается распределить имеющиеся основные характеристики плюс 5 бонусных, выбрать две особенности и три навыка отметить как основные. SPECIAL: состоит из следующих элементов: * Основные характеристики (атрибуты) * Производные характеристики * Навыки * Особенности * Способности
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software