La Base di Terra, o "Base di Fuoco", è l'edificio madre su cui si basa la strategia di gioco di Halo Wars: non è possibile, infatti, costruire un edificio dove si vuole, come in un classico gioco di strategia, ma bisogna necessariamente costruirlo in un punto preciso della mappa e intorno ad esso sviluppare altri edifici con un proprio scopo.
La Base di Terra, o "Base di Fuoco", è l'edificio madre su cui si basa la strategia di gioco di Halo Wars: non è possibile, infatti, costruire un edificio dove si vuole, come in un classico gioco di strategia, ma bisogna necessariamente costruirlo in un punto preciso della mappa e intorno ad esso sviluppare altri edifici con un proprio scopo. La base di terra spesso svolge la funzione di "punto di appoggio" di un esercito sulla superficie di un pianeta: è pertanto necessario salvare la base dalla distruzione per evitare la sconfitta (come nella missione Scarab). Intorno ad una base di terra possono essere sviluppati edifici di supporto, che variano in base alla fazione che si comanda. Non tutte le aree inizialmente sono edificabili, occorrerà quindi potenziare la base per espanderne la superficie.