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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Vértice (VERTEX)
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  • thumb|RIGHT|280px Basicamente un Vértice o VERTEX es la ubicación de un punto en el mapa, al que se puede referenciar mediante un par de coordenadas x,y en 2D (recordemos que el motor de Doom ve realmente los mapas en dos dimensiones). Los vértices a su vez se unen para formar líneas y estas líneas forman paredes, separaciones, etc. Las linedefs y los segmentos tienen como referencia los vértices de su punto de inicio y punto final. Los bytes están en orden little-endian (byte menos significativo primero).
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  • thumb|RIGHT|280px Basicamente un Vértice o VERTEX es la ubicación de un punto en el mapa, al que se puede referenciar mediante un par de coordenadas x,y en 2D (recordemos que el motor de Doom ve realmente los mapas en dos dimensiones). Los vértices a su vez se unen para formar líneas y estas líneas forman paredes, separaciones, etc. Las linedefs y los segmentos tienen como referencia los vértices de su punto de inicio y punto final. Los vértices de un mapa se almacenan en el lump VERTEXES del archivo WAD, que consiste en una secuencia de coordenadas (x,y) como pares de enteros de 16 bits con signo. Los bytes están en orden little-endian (byte menos significativo primero). Debido a la estructura de 16 bits con signo del formato, cada coordenada puede variar entre -32.768 y +32.767.
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