thumb|Mapa do scenariusza "Magia, która wiąże" w kampanii "Władca żywiołów" (zrzut ekranu z edytora map) Wymiar Magii - świat będący domeną wszelkiej magii i zamieszkiwany przez wiele stworzeń, przeważnie przez Żywiołaków Magii. Władcami tego miejsca są Pierwsi; stworzony na potrzeby kampanii Heroes Chronicles: Masters of the Elements (Władca żywiołów) - jednej z części sagi Heroes Chronicles o nieśmiertelnym bohaterze Tarnumie.
thumb|Mapa do scenariusza "Magia, która wiąże" w kampanii "Władca żywiołów" (zrzut ekranu z edytora map) Wymiar Magii - świat będący domeną wszelkiej magii i zamieszkiwany przez wiele stworzeń, przeważnie przez Żywiołaków Magii. Władcami tego miejsca są Pierwsi; stworzony na potrzeby kampanii Heroes Chronicles: Masters of the Elements (Władca żywiołów) - jednej z części sagi Heroes Chronicles o nieśmiertelnym bohaterze Tarnumie. Wymiar ten na pierwszy rzut oka niewiele różni się od macierzystego świata, stanowi bowiem krainę pełną łąk i lasów. Tak było dopóki na oczach Tarnuma spadający żołądź nie rozwinął skrzydeł i odleciał jak motyl. Od tamtej pory zaobserwowano inne magiczne zjawiska jak skaczący na kilkanaście metrów lis czy studnia która po wrzuceniu do niej monety wyrzucała z siebie takich kilka tysięcy, choć nie zawsze. Znajduje się tutaj wiele miejsc związanych z rekrutacją żywiołaków czy też nawet innych stworzeń. W Wymiarze Magii dzieje się akcja scenariusza "Magia, która wiąże" kampanii "Władca żywiołów", gdzie warunkiem zwycięstwa jest zjednanie sobie Pierwszych w celu umieszczenia ich w swoich oddziałach.