Kradzież życia (ang. Life steal) to statystyka zamieniająca część obrażeń fizycznych ataków podstawowych (wyjątek od tej reguły stanowią obrażenia magiczne podstawowych ataków ) lub umiejętności bohaterów nakładających efekty przy trafieniu zamieniana na zdrowie. Wartość kradzieży życia jest obliczana po wszystkich przebiciach pancerza celu oraz innych tym podobnych form redukcji. Prawie wszyscy bohaterowie nie posiadają kradzieży życia. Kradzież życia może zostać zwiększona za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, i niektórych umiejętności bohaterów.
Kradzież życia (ang. Life steal) to statystyka zamieniająca część obrażeń fizycznych ataków podstawowych (wyjątek od tej reguły stanowią obrażenia magiczne podstawowych ataków ) lub umiejętności bohaterów nakładających efekty przy trafieniu zamieniana na zdrowie. Wartość kradzieży życia jest obliczana po wszystkich przebiciach pancerza celu oraz innych tym podobnych form redukcji. Prawie wszyscy bohaterowie nie posiadają kradzieży życia. Kradzież życia może zostać zwiększona za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, i niektórych umiejętności bohaterów.