Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Cecha (ang. trait) jest elementem systemu SPECIAL. Gracz ma możliwość wybrania maksymalnie dwóch cech, ale może też zrezygnować i nie sięgnąć po żadną. Cechy w działaniu są trochę podobne do profitów, ale odróżnia je to, że mają zarówno wady, jak i zalety. Drugą różnicą jest to, że po cechy wybiera się podczas tworzenia postaci, a profity przy rozwijaniu jej. Fabularnie uzasadnione jest to tym, że cechy najczęściej opisują wrodzone cechy fizyczne (np. ciężka ręka, drobna postura) lub psychiczne (jak dobra natura).
- Cecha – funkcja w The Elder Scrolls V: Skyrim. Każda umiejętność ma kilka cech do odblokowania. W grze dostępnych jest 180 różnych cech, w tym 251 razem z ich poziomami, np. Nowicjusz (niektóre posiadają 5 poziomów do odblokowania). Kategoria:Mechanika gry
|
dcterms:subject
| |
abstract
| - Cecha (ang. trait) jest elementem systemu SPECIAL. Gracz ma możliwość wybrania maksymalnie dwóch cech, ale może też zrezygnować i nie sięgnąć po żadną. Cechy w działaniu są trochę podobne do profitów, ale odróżnia je to, że mają zarówno wady, jak i zalety. Drugą różnicą jest to, że po cechy wybiera się podczas tworzenia postaci, a profity przy rozwijaniu jej. Fabularnie uzasadnione jest to tym, że cechy najczęściej opisują wrodzone cechy fizyczne (np. ciężka ręka, drobna postura) lub psychiczne (jak dobra natura).
- Cecha – funkcja w The Elder Scrolls V: Skyrim. Każda umiejętność ma kilka cech do odblokowania. W grze dostępnych jest 180 różnych cech, w tym 251 razem z ich poziomami, np. Nowicjusz (niektóre posiadają 5 poziomów do odblokowania). Kategoria:Mechanika gry
|