Lors de sa présentation et lorsque l'on regarde attentivement le jeu que ce soit en Ingame ou dans les fichiers sources, on s'aperçoit que Grand Theft Auto: Vice City devait être un peu différent de celui que l'on connait actuellement. Voici quelles sont ces différences: Fichier:VC-009.jpg|On pouvait lire un logo GPX derrière la Blista Compact. Fichier:VC-010.jpg|Les phares arrières de l'Infernus étaient carrés. Fichier:Vc-035.jpg|Les phares avant de l'Infernus étaient de simples textures. Fichier:VC-223.jpg|La voiture de police ressemblait à ça. Fichier:Vc-054.jpg|L'Enforcer était de la même couleur que celui de GTA III. Fichier:Perceuse_GTA_Vice_City.png|La perceuse était une arme blanche retirée dans la version finale. Fichier:Map_vc_beta1986.png|Carte de la version bêta visible dans l
Lors de sa présentation et lorsque l'on regarde attentivement le jeu que ce soit en Ingame ou dans les fichiers sources, on s'aperçoit que Grand Theft Auto: Vice City devait être un peu différent de celui que l'on connait actuellement. Voici quelles sont ces différences: Fichier:VC-009.jpg|On pouvait lire un logo GPX derrière la Blista Compact. Fichier:VC-010.jpg|Les phares arrières de l'Infernus étaient carrés. Fichier:Vc-035.jpg|Les phares avant de l'Infernus étaient de simples textures. Fichier:VC-223.jpg|La voiture de police ressemblait à ça. Fichier:Vc-054.jpg|L'Enforcer était de la même couleur que celui de GTA III. Fichier:Perceuse_GTA_Vice_City.png|La perceuse était une arme blanche retirée dans la version finale. Fichier:Map_vc_beta1986.png|Carte de la version bêta visible dans la version commerciale. ... Catégorie:GTANav Catégorie:GTA Vice City Catégorie:Versions bêta