About: dbkwik:resource/ZWAjMHAcvAURb__VyzsLcg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Killswitch
rdfs:comment
  • Killswitch to gra wydana w roku 1989. Miała być ona pierwowzorem do przygodówek i survival horrorów. Jednak twórcy postanowili umieścić w niej coś jeszcze... co to było? Prawdopodobnie nigdy się nie dowiemy. Na początku gry dostajemy się do okna wyboru postaci. Są tam dwie opcje - Porto i Ghast. Niestety, Ghast jest całkowicie niewidzialny, co powoduje że rozgrywka z Ghastem jest całkowicie niegrywalna. Autorem gameplaya był niejaki Yamamoto. Na swoim filmie jedynie patrzył w okno wyboru postaci... I płakał... Film został szybko usunięty, a po Yamamoto zniknął wszelki ślad.
dcterms:subject
abstract
  • Killswitch to gra wydana w roku 1989. Miała być ona pierwowzorem do przygodówek i survival horrorów. Jednak twórcy postanowili umieścić w niej coś jeszcze... co to było? Prawdopodobnie nigdy się nie dowiemy. Na początku gry dostajemy się do okna wyboru postaci. Są tam dwie opcje - Porto i Ghast. Niestety, Ghast jest całkowicie niewidzialny, co powoduje że rozgrywka z Ghastem jest całkowicie niegrywalna. Wyborem większości graczy była oczywiście Porto. Budzimy się w opuszczonej kopalni i szybko dowiadujemy się, że jest pełna demonów, monstrów czy Bóg wie co jeszcze. Naszym celem jest dotarcie na powierzchnię. Kiedy nam się udaje - gra automatycznie się wyłącza i usuwa. Według twórców, Killswitch miał być gratką - nieprzewidywalną i nie do powtórzenia. Tak jak życie, prawda? Może to się wydawać niezbyt przerażające, ale przejdźmy trochę w przyszłość. Z nieznanych powodów nie istnieje już żadna kopia Killswitcha. Nagle na YouTubie pojawia się gameplay z gry. Niestety, nie jest on szczegółowy. Autorem gameplaya był niejaki Yamamoto. Na swoim filmie jedynie patrzył w okno wyboru postaci... I płakał... Film został szybko usunięty, a po Yamamoto zniknął wszelki ślad. Jaki jest większy sens tej gry? Co doprowadziło Yamamota do płaczu? Tego się nigdy nie dowiemy...
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software