Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Поражение: Бункер (zs_panic) или комната паники (в низкосортном машинном переводе) - это последняя карта третьего сезона режима Сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
- Имеет единственный переход в локацию [[Тысяча Порезов и Зона управления Ангелом]]. Не имеет станций перемещения.Категория:БункерКатегория:Локации Borderlands 2
- Бункер — спецобъект, находящийся в Екатеринбурге, в мире Метро 2033 уцелевший после Третьей мировой войны. Описывается в романе Андрея Гребенщикова «Ниже ада».
- Бункер (англ. Bunker) — вспомогательное оборонительное сооружение терранов стоимостью 100 единиц минералов. Предоставляет место для четырёх пехотных юнитов (как правило, пехотинцев, огнемётчиков или призраков), которые могут вести огонь из бункера, при этом не получая урона от атак противника, пока бункер не будет разрушен. Бункер имеет 350 единиц здоровья и не может быть перемещён на другое место. Нахождение внутри бункера увеличивает дальность атаки пехотинцев (с 4 до 5 игровых клеток или, если в академии изучены снаряды U-238, с 5 до 7 клеток) и призраков (с семи до девяти клеток).
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/1oJxMpr-5hGXnTSA1HBvDQ==
| |
dbkwik:resource/78Mi8iwdt4fSKnciJV6jZw==
| |
dbkwik:resource/Ag0-zmqMYSsGg3p7W0zqXg==
| |
dbkwik:resource/CtULh_G6mnnJxT5Iu_8VsA==
| |
dbkwik:resource/GZYE6G9MWEBO0HTXGR3Rkw==
| |
dbkwik:resource/hDitXjYjf83rNeaTZU2XRg==
| |
Изображение
| |
dbkwik:resource/oZpG6bxI4W8FOr88qIuuRA==
| - оборонительное сооружение
|
dbkwik:ru.borderla...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.metro/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.starcraf...iPageUsesTemplate
| |
Name
| |
dbkwik:resource/pTYBzhxImOOHG3YzfDh0Sw==
| |
dbkwik:resource/GEu6fkuMyw25LE17E5pLMg==
| |
dbkwik:resource/OREU7HW84kkVrMbjrYMbNg==
| |
dbkwik:resource/80z9DOkOSrYj-if-Rv5qiw==
| |
dbkwik:ru.csnz/pro...iPageUsesTemplate
| |
Structure
| |
Author
| |
texture
| |
Time
| |
Location
| - Бункер лаборатории Vanguard, нижние уровни
|
Size
| |
wikipage disambiguates
| |
dbkwik:resource/2Tf28wZEbBn19pbz2bsY_Q==
| |
dateadded
| - 2014-09-23(xsd:date)
- --04-09
- --06-18
- --04-23
- Южная Корея
|
dbkwik:resource/R-6gnVWlQRAI3pqz37GapQ==
| |
dbkwik:resource/pDacqXaMmwMIRpablWuO5g==
| |
dbkwik:resource/4onvAolLon4GBhJPp6d3gQ==
| - во время выполнения задания Где ангел не решится сделать шаг
|
dbkwik:resource/FFQf3fe7wG6S8m_0YNVXJQ==
| |
dbkwik:resource/VvXldUtTgWdP5rOCtFF0-w==
| |
dbkwik:resource/XYE-Jr-Rk3RCjWm5z3k8-w==
| |
dbkwik:resource/YrchQdPTV1IzoYEoIuENaw==
| - Sascha Dikiciyan & Cris Velasco - The Bunker Is Not What It Appears.ogg
- Sascha Dikiciyan & Cris Velasco - The Bunker Ambience.ogg
- Sascha_Dikiciyan,_Cris_Velasco_-_The_Bunker_Combat.ogg
|
abstract
| - Поражение: Бункер (zs_panic) или комната паники (в низкосортном машинном переводе) - это последняя карта третьего сезона режима Сценарий зомби в игре Counter-Strike Nexon: Zombies.
- Бункер (англ. Bunker) — вспомогательное оборонительное сооружение терранов стоимостью 100 единиц минералов. Предоставляет место для четырёх пехотных юнитов (как правило, пехотинцев, огнемётчиков или призраков), которые могут вести огонь из бункера, при этом не получая урона от атак противника, пока бункер не будет разрушен. Бункер имеет 350 единиц здоровья и не может быть перемещён на другое место. Нахождение внутри бункера увеличивает дальность атаки пехотинцев (с 4 до 5 игровых клеток или, если в академии изучены снаряды U-238, с 5 до 7 клеток) и призраков (с семи до девяти клеток). В бункере могут размещаться также пехотные юниты, не умеющие атаковать на расстоянии (SCV и медики), но это не увеличивает урон, наносимый противнику бункером. Если в бункере нет ни одного вооружённого юнита, то он не может атаковать. Игрок не может управлять огнём из бункера, вместо этого целью оказывается случайный юнит противника, находящийся на расстоянии выстрела. Если в бункере находится более одного юнита, то разные юниты могут случайно выбирать для себя разные цели. Невозможно заставить бункер сконцентрировать стрельбу на одном из юнитов противника или остановить стрельбу. Бункеры используются при обороне базы, а также при раше пехотой. При этом бункер строится в непосредственной близости от базы противника, и игрок прячет своих юнитов в бункеры при возникновении опасности уничтожения атакующих сил противником. Хотя пехота, находящаяся внутри бункера, полностью защищена от любых атак, бункер не способен остановить действие уже наложенных на пехотного юнита игровых заклинаний. Например, у поражённого чумой Огнемётчика будет уменьшаться здоровье, даже если он в бункере. Если же юнит облучён радиацией, то он будет наносить вред также всем другим спрятавшимся в том же бункере, хотя радиация не будет иметь эффекта на проходящих в непосредственной близости от бункера органических юнитов. Если юнит скрывается в бункере ранее, чем выпущенное в него заклинание настигает его, действие заклинания к нему не применяется. Юниты, спрятавшиеся в бункерах, не имеют собственного зрения и полагаются лишь на радиус обзора бункера. Из-за этого, например, призрак видит гораздо дальше вне бункера, чем внутри него. Благодаря этой особенности паразит, находящийся на юните, бездействует всё время, которое юнит находится в бункере. Для построения бункера необходимы бараки.
- Имеет единственный переход в локацию [[Тысяча Порезов и Зона управления Ангелом]]. Не имеет станций перемещения.Категория:БункерКатегория:Локации Borderlands 2
- Бункер — спецобъект, находящийся в Екатеринбурге, в мире Метро 2033 уцелевший после Третьей мировой войны. Описывается в романе Андрея Гребенщикова «Ниже ада».
|
is Level
of | |
is dbkwik:resource/LZbi60B5bL288aNBgwT5ow==
of | |