Внутриигровая сущность (внутримировая сущность) — любое событие или явление происходящее в игровом мире (общем воображаемом пространстве — SIS в терминах Большой модели), которое может быть описано без привлечения терминов правил и метаигровой информации. Действие персонажей, а не игроков, либо то, что видят (или знают) персонажи в игровом мире. Обычно противопоставляется игромеханическому описанию события и описанию с указанием метаигровых причин. Термин обычно употребляется в более частном виде — «внутриигровое событие», «внутриигровое описание» и так далее. При разговоре от лица персонажей игроки должны общаться только в терминах внутриигровых сущностей.
Внутриигровая сущность (внутримировая сущность) — любое событие или явление происходящее в игровом мире (общем воображаемом пространстве — SIS в терминах Большой модели), которое может быть описано без привлечения терминов правил и метаигровой информации. Действие персонажей, а не игроков, либо то, что видят (или знают) персонажи в игровом мире. Обычно противопоставляется игромеханическому описанию события и описанию с указанием метаигровых причин. Термин обычно употребляется в более частном виде — «внутриигровое событие», «внутриигровое описание» и так далее. При разговоре от лица персонажей игроки должны общаться только в терминах внутриигровых сущностей.