Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - 200px|thumb|left|Symbol Erythnula left|thumb|200px|Święty Symbol Erythnula Ujrzenie bóstwa rzezi to straszliwe przeżycie, Erythnul (e-rit-null) Zazwyczaj pojawia się w postaci człowieka o powykręcanych mięśniach i posturze kloca. Jego skóra jest jasna i poplamiona, jakby z porów sączyła się krew. W czasie bitwy zmienia wygląd i staje się co jakiś czas człowiekiem, gnollem, niedźwieżukiem, ogrem i trollem. Tę nieustannie zmieniającą się formę dobrze oddaje nazwa bóstwa - Wielość. W walce używa dwuręcznego morgenszterna o kamiennej głowni z otworem, przez co wydaje przerażające odgłosy, kiedy bóstwo zamachnie się orężem.
|
Alignment
| |
dbkwik:sfery/prope...iPageUsesTemplate
| |
Enemy
| |
Power
| |
domains
| - chaos, chciwość, mistycyzm, oszustwo, szaleństwo, wojna, zło
|
Weapon
| - morgensztern o kamiennej głowicy
|
Name
| |
Caption
| - Erythnul Wielość, jak przedstawiony w Bóstwa i Półbogowie .
|
fgcolor
| |
Alias
| |
Title
| |
BGCOLOR
| |
Symbol
| - czerwona kropla krwi lub bestialska maska przedstawiająca zmienne oblicze Erythnula
|
Home
| - Pandemonium/Kokytus/Cytadela Rzezi
|
portfolio
| - mord, nienawiść, ohydność, panika, złość, zazdrość
|
Super
| |
abstract
| - 200px|thumb|left|Symbol Erythnula left|thumb|200px|Święty Symbol Erythnula Ujrzenie bóstwa rzezi to straszliwe przeżycie, Erythnul (e-rit-null) Zazwyczaj pojawia się w postaci człowieka o powykręcanych mięśniach i posturze kloca. Jego skóra jest jasna i poplamiona, jakby z porów sączyła się krew. W czasie bitwy zmienia wygląd i staje się co jakiś czas człowiekiem, gnollem, niedźwieżukiem, ogrem i trollem. Tę nieustannie zmieniającą się formę dobrze oddaje nazwa bóstwa - Wielość. W walce używa dwuręcznego morgenszterna o kamiennej głowni z otworem, przez co wydaje przerażające odgłosy, kiedy bóstwo zamachnie się orężem.
|
is Enemy
of | |
is Deity
of | |