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  • 렌티큘라 렌즈
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  • 렌티큘러 렌즈는 무안경 3D 구현 핵심부품이다. 요즘은 TV 화면에 직접 렌티큘러 렌즈 시트와 같은 판을 붙이는 기술도 쓰인다. 스크린의 전형적인 구성은 프레즈넬 렌즈(Presnel lens)와 렌티큘러 렌즈(Lenticular lens)를 겹쳐사 하나의 스크린으로 형성하는 구조다. 1.5 배 더 밝아지고 1.8 배 색상이 더 선명해진 LCD 와 렌티큘러 렌즈를 사용하여 3D 이미지에서 흔히 나타나는 어른거림과 크로스톡 현상을 현저히 줄여 더욱 생생한 3D 영상을 얻는다. 기존의 평면적인 2차원 이미지를 렌티큘러(렌티큘라) 원리를 이용한 특수 이미지로 가공하여 렌티큘러(렌티큘라) 렌즈를 코팅(합지)함으로서 3차원적인 입체이미지가 제작된다. 결국 렌티큘러 렌즈와 모니터의 화소가 무아레 무늬를 형성해서 더 잘 보게 되는 것이다. 프리넥 스크리닝 에디터를 사용하면 모아레가 없는 렌티큘러 이미지 인쇄를 위해 렌즈에 정확한 선수를 만들 수 있다. 혁신적 알고리듬으로 스크린 라인은 항상 필름의 렌즈와 정확하게 일치하여 모아레 효과를 예방한다. 분류:3D 분류:렌즈
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  • 렌티큘러 렌즈는 무안경 3D 구현 핵심부품이다. 요즘은 TV 화면에 직접 렌티큘러 렌즈 시트와 같은 판을 붙이는 기술도 쓰인다. 스크린의 전형적인 구성은 프레즈넬 렌즈(Presnel lens)와 렌티큘러 렌즈(Lenticular lens)를 겹쳐사 하나의 스크린으로 형성하는 구조다. 1.5 배 더 밝아지고 1.8 배 색상이 더 선명해진 LCD 와 렌티큘러 렌즈를 사용하여 3D 이미지에서 흔히 나타나는 어른거림과 크로스톡 현상을 현저히 줄여 더욱 생생한 3D 영상을 얻는다. 기존의 평면적인 2차원 이미지를 렌티큘러(렌티큘라) 원리를 이용한 특수 이미지로 가공하여 렌티큘러(렌티큘라) 렌즈를 코팅(합지)함으로서 3차원적인 입체이미지가 제작된다. 결국 렌티큘러 렌즈와 모니터의 화소가 무아레 무늬를 형성해서 더 잘 보게 되는 것이다. 프리넥 스크리닝 에디터를 사용하면 모아레가 없는 렌티큘러 이미지 인쇄를 위해 렌즈에 정확한 선수를 만들 수 있다. 혁신적 알고리듬으로 스크린 라인은 항상 필름의 렌즈와 정확하게 일치하여 모아레 효과를 예방한다. 분류:3D 분류:렌즈
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