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  • Collector’s Item
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  • Das ist eine der wenigen (vielleicht sogar die einzige) Mission, die man aus Sicht dreier Protagonisten spielen kann, oder besser gesagt, muss. Denn was noch bei Niko Bellic eine Herausforderung war, ist hier in TLAD nur noch eine Herausforderung in Bezug auf das Auffinden der jeweilgen Pfeile und Treffpunkte. Man klettert auf das Gebäude hinauf – nichts, wieder hinunter, rennt um das Museum herum und sucht verzweifelt den Eingang. Wenn Rockstar das unter einer herausfordernden Mission versteht, sollten sie lieber Adventures programmieren. Im Gebäude selbst latscht man sich dann nochmal die Füße wund, bis man den leidigen Serben endlich aufgestöbert hat, hurra. Also: Fahrt zuerst zum Libertonian Museum im Middle Park und betretet den Marker an der Nordseite, um einen weiteren Marker am Lie
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  • Das ist eine der wenigen (vielleicht sogar die einzige) Mission, die man aus Sicht dreier Protagonisten spielen kann, oder besser gesagt, muss. Denn was noch bei Niko Bellic eine Herausforderung war, ist hier in TLAD nur noch eine Herausforderung in Bezug auf das Auffinden der jeweilgen Pfeile und Treffpunkte. Man klettert auf das Gebäude hinauf – nichts, wieder hinunter, rennt um das Museum herum und sucht verzweifelt den Eingang. Wenn Rockstar das unter einer herausfordernden Mission versteht, sollten sie lieber Adventures programmieren. Im Gebäude selbst latscht man sich dann nochmal die Füße wund, bis man den leidigen Serben endlich aufgestöbert hat, hurra. Also: Fahrt zuerst zum Libertonian Museum im Middle Park und betretet den Marker an der Nordseite, um einen weiteren Marker am Lieferanteneingang am anderen Ende des Museums sichtbar zu machen. An diesem Ausgang trefft ihr euch mit Niko und geht mit ihm zusammen ins Museum. Die nun folgende Schießerei ist ein Abbild der Mission, die man als Niko schon hinter sich hat, nur wesentlich(!) einfacher. Wer sich auf massenweise Feinde gefreut hat, muss feststellen, dass es höchstens ein Drittel der Leute sind, die euch jagen, den Rest hat Niko anscheinend schon auf dem Gewissen. Wenigstens wird es ein bisschen interessanter, nachdem ihr das Museum verlassen habt, immerhin. Euer Ziel ist klar definiert: flieht aus dem Museum. Habt ihr das geschafft, gilt es noch, einige Gegner draußen zu erledigen. Nutzt dazu am besten den Raketenwerfer, um gleich mehrere Schergen auf einmal auszuschalten. Vorsicht: Mehrere Gegner versuchen zu fliehen, erledigt also zuerst den weiter entfernt stehenden PMP 600. Tut ihr dies nicht, müsst ihr eine Verfolgungsjagd auf euch nehmen. Sind alle Gegner erledigt, ruft Johnny automatisch Jim an. Nach dem Anruf musst du nur noch zu ihm.
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