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| - En el Devil May Cry, Misiones Secretas son las tareas opcionales que el jugador puede realizar con el fin de obtener Orbes Orbes azules y el Blue Orb Fragmentos para la mejora de la Medidor de Vitalidad. En los juegos primero, tercero y cuarto, tienen requisitos que ponen a prueba las habilidades específicas (a veces hasta el punto que algunas misiones no se puede completar sin habilidades especiales obtenidos), mientras que el segundo juego requiere que el jugador lucha contra diversos grupos de demonios en un espacio cerrado habitación. En Devil May Cry, Misiones Secretas a menudo sólo aparecen en ciertos momentos de un nivel, y por lo general requieren la re-entrada en una puerta o zona. El segundo juego hace que los lugares menos obvios, como la entrada en una misión por lo general no es diferente de los otros entornos de nivel. En el tercer juego, la localización de las Misiones es más simplificado, ya que ciertas partes del escenario que brillan (sobre todo si son de color rojo) indican los avisos acerca de los portales. Más recientemente, el cuarto juego ha cambiado el aspecto de todas las entradas de las misiones secretas en un diseño estándar - un pedazo de papel blanco, con letras de color rojo brillante, que es clavado a diversas superficies u objetos en los niveles. Además, este es el primero de la serie para incluir un tutorial que describe al jugador el concepto de una misión secreta, que se ve cuando Nero se acerca a la primera de ellas en el juego.
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