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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Puntos de experiencia
  • Puntos de Experiencia
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  • Matar alienígenas,naves enemigas y superar misiones te proporcionará experiencia. La experiencia es necesaria para avanzar de nivel en el juego. Cuando reúnes la suficiente experiencia subirás de nivel. Al subir de nivel, se te permite tener acceso a nuevas misiones y a nuevos mapas. Mientras mas nivel tengas,tendras accesos a mas mapas,entre esos mapas piratas y la segunda base de tu empresa Jugador desconocido a dicho "que pinche pendejada es esto que estoy leyendo mejor chupenme el pene" Silver1475 responde "Por que no te vas bien a la RECO***** de la lora?"
  • Los Puntos de experiencia hacen su primera aparición en este juego. Al matar a los monstruos, todos los miembros del equipo ganarán una cantidad igual de CAD, ya que hicieron una acción o no. Los miembros del equipo Petrificados o inconscientes no ganarán EXP.
  • Los Puntos de experiencia (abreviados como PE) son una medida de como está progresando el personaje. El juagdor puede ganar puntos de experiencia matando criaturas o completando misiones. Los puntos son usados para determinar cuando se gana un nivel. Mientras más difícil de derrotar sea el enemigo, más PE se ganarán. Por ejemplo, en Fallout 3, matar a un Sanguinario te dará 50 PE, mientras que matar a una Mutaracha solo te dará 1. También se pueden ganar PE desarmando minas y trampas, forzando cerraduras, hackeando computadores, pasando desafíos de conversación y resolviendo partes de las misiones.
  • Puntos de experiencia son números enteros que a menudo son otorgados después de que un jugador se encuentra con un objetivo, requisito u objetivo. Reciben puntos de experiencia se suman para crear una cantidad numérica para mostrar la cantidad total de un jugador de experiencia dentro de un juego. Cada nivel de avance de la dificultad de la IA que los jugadores se encontrarán en modos para un jugador, así como la equiparación con los jugadores calificados de manera similar en algunos modos multijugador.
  • Casi todas las criaturas en tibia dan algunos puntos de experiencia cuando son matados. La cantidad de experiencia obtenida de una criatura matada depende de que tan fuerte o que tan dificil es derrotar a esa criatura. Esta varia desde un pinguino que da 1 punto de experiencia hasta Infernatil que da alrededor de 85.000 puntos de experiencia cuando es matado. Tambien hay algunas criaturas que no dan nada de experiencia, estas al matarlas no presentan desafio debido a que ellas no pelean contra ti. En mundos PvP-Enforced, tu ganas experiencia matando otros jugadores.
  • A lo largo del juego Geralt irá ganando puntos de experiencia o "XP". La principal forma de ganarlos es competando misiones o derrotando monstruos, pero en ocasiones también se podrán obtener hablando con el NPC adecuado en el momento adecuado, normalmente con el fin de avanzar en una misión. Cada diez niveles Geralt alcanzará un rango superior como mago. Tal cosa no tiene más efectos que el de cambiar su título, sin beneficios adicionales. Tabla de Puntos de experiencia necesaria y talentos recibidos en cada nivel:
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  • Matar alienígenas,naves enemigas y superar misiones te proporcionará experiencia. La experiencia es necesaria para avanzar de nivel en el juego. Cuando reúnes la suficiente experiencia subirás de nivel. Al subir de nivel, se te permite tener acceso a nuevas misiones y a nuevos mapas. Mientras mas nivel tengas,tendras accesos a mas mapas,entre esos mapas piratas y la segunda base de tu empresa Jugador desconocido a dicho "que pinche pendejada es esto que estoy leyendo mejor chupenme el pene" Silver1475 responde "Por que no te vas bien a la RECO***** de la lora?"
  • Puntos de experiencia son números enteros que a menudo son otorgados después de que un jugador se encuentra con un objetivo, requisito u objetivo. Reciben puntos de experiencia se suman para crear una cantidad numérica para mostrar la cantidad total de un jugador de experiencia dentro de un juego. Puntos de experiencia se utilizan a menudo junto con los sistemas de nivelación para mostrar la experiencia total de un jugador como a nivel estatal asociado. Los jugadores son recompensados ​​por lo general al avanzar un nivel en forma de vehículos especiales, habilidades, destrezas, nivel avanzado vehículo o elementos de personalización únicas. Cada nivel de avance de la dificultad de la IA que los jugadores se encontrarán en modos para un jugador, así como la equiparación con los jugadores calificados de manera similar en algunos modos multijugador.
  • A lo largo del juego Geralt irá ganando puntos de experiencia o "XP". La principal forma de ganarlos es competando misiones o derrotando monstruos, pero en ocasiones también se podrán obtener hablando con el NPC adecuado en el momento adecuado, normalmente con el fin de avanzar en una misión. Acumulando estos puntos Geralt irá subiendo de nivel. En cada ocasión la barra de vida y aguante de Geralt crecerá, además se recibirá un número de talentos adicionales para mejorar las habilidades, atributos y capacidades en el panel del Héroe. Estos talentos solo podrán ser gastados durante la meditación. Cada diez niveles Geralt alcanzará un rango superior como mago. Tal cosa no tiene más efectos que el de cambiar su título, sin beneficios adicionales. * Mago novato. Nivel 1 - 9 * Mago aprendiz. Nivel 10 - 19 * Mago hábil. Nivel 20 - 29 * Mago experto. Nivel 30 - 39 * Mago maestro. Nivel 40 - 49 * Mago legendario. Niveles superiores a 50. Tabla de Puntos de experiencia necesaria y talentos recibidos en cada nivel: {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="border-collapse:collapse;" class="sorttable" |- ! width=50 style="color:#ffffff; background:#586572;" class="unsortable" | Nivel ! width=70 style="color:#ffffff; background:#586572;" class="unsortable" | XP necesario ! width=110 style="color:#ffffff; background:#b05b00;" class="unsortable" |Bronce ! width=110 style="color:#ffffff; background:#bfbfbf;" class="unsortable" |Plata ! width=110 style="color:#ffffff; background:#ffde00;" class="unsortable" |Oro |- | align="right" | 0 | align="right" | 0 | align="right" | 0 | align="right" | 0 | align="right" | 0 |- | align="right" | 1 || align="right" | 1,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 2 || align="right" | 3,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 3 || align="right" | 6,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 4 || align="right" | 10,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 5 || align="right" | 15,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 6 || align="right" | 21,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 7 || align="right" | 28,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 8 || align="right" | 36,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 9 || align="right" | 45,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 10 || align="right" | 55,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 11 || align="right" | 66,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 12 || align="right" | 78,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 13 || align="right" | 91,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 14 || align="right" | 105,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || || |- | align="right" | 15 || align="right" | 120,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png ||align="right"| Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 16 || align="right" | 136,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png ||align="right"| Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 17 || align="right" | 153,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 18 || align="right" | 171,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 19 || align="right" | 190,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 20 || align="right" | 210,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 21 || align="right" | 231,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 22 || align="right" | 253,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 23 || align="right" | 276,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 24 || align="right" | 300,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 25 || align="right" | 325,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 26 || align="right" | 351,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 27 || align="right" | 378,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 28 || align="right" | 406,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 29 || align="right" | 435,000 || align="right" | Image:Talent bronze.png Image:Talent bronze.png || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png || |- | align="right" | 30 | align="right" | 465,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 31 | align="right" | 496,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 32 | align="right" | 528,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 33 | align="right" | 561,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 34 | align="right" | 595,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 35 | align="right" | 630,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 36 | align="right" | 666,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 37 | align="right" | 703,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right"| 38 | align="right" | 741,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 39 | align="right" | 780,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 40 | align="right" | 820,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 41 | align="right" | 861,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 42 | align="right" | 903,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 43 | align="right" | 946,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 44 | align="right" | 990,000 | align="right" | Image:Talent bronze.png | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png | align="right" | Image:Talent gold.png |- | align="right" | 45 | align="right" | 1,035,000 | align="right" | | align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png |align="right"| Image:Talent gold.png |- | align="right" | 46 || align="right" | 1,081,000 || || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png ||align="right"| Image:Talent gold.png |- | align="right" | 47 || align="right" | 1,128,000 || || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png ||align="right"| Image:Talent gold.png |- | align="right" | 48 || align="right" | 1,176,000 || || align="right" | Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png Image:Talent silver.png ||align="right"| Image:Talent gold.png |- | align="right" | 49 || align="right" | 1,225,000 || || ||align="right"| Image:Talent gold.png Image:Talent gold.png |- | align="right" | 50 || align="right" | 1,275,000 || || ||align="right"| Image:Talent gold.png Image:Talent gold.png |-style="color:#ffffff;" | align="right" |Total: | align="right" | 22,100,000 | align="center" style="background:#b05b00;" | 92 talentos | align="center" style="background:#bfbfbf;" | 76 talentos | align="center" 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  • Los Puntos de experiencia hacen su primera aparición en este juego. Al matar a los monstruos, todos los miembros del equipo ganarán una cantidad igual de CAD, ya que hicieron una acción o no. Los miembros del equipo Petrificados o inconscientes no ganarán EXP.
  • Los Puntos de experiencia (abreviados como PE) son una medida de como está progresando el personaje. El juagdor puede ganar puntos de experiencia matando criaturas o completando misiones. Los puntos son usados para determinar cuando se gana un nivel. Mientras más difícil de derrotar sea el enemigo, más PE se ganarán. Por ejemplo, en Fallout 3, matar a un Sanguinario te dará 50 PE, mientras que matar a una Mutaracha solo te dará 1. También se pueden ganar PE desarmando minas y trampas, forzando cerraduras, hackeando computadores, pasando desafíos de conversación y resolviendo partes de las misiones.
  • Casi todas las criaturas en tibia dan algunos puntos de experiencia cuando son matados. La cantidad de experiencia obtenida de una criatura matada depende de que tan fuerte o que tan dificil es derrotar a esa criatura. Esta varia desde un pinguino que da 1 punto de experiencia hasta Infernatil que da alrededor de 85.000 puntos de experiencia cuando es matado. Tambien hay algunas criaturas que no dan nada de experiencia, estas al matarlas no presentan desafio debido a que ellas no pelean contra ti. Todos los jugadores empiezan sin puntos de experiencia la primera vez que entran al juego, en una pequela isla al sur de Rookgaard. Haciendo el quest de principiante ellos ganan experiencia, en Rookgaard ellos pueden matar enemigos que dan experiencia, ques puede convertirse en grandes numeros. La experiencia es representada por el nivel de un jugador. En el sitio oficial esta la tabla de experiencia donde se encuentra listada cuanta experiencia necesitas para alcanzar cierto nivel. En mundos PvP-Enforced, tu ganas experiencia matando otros jugadores. Encuentra mas de tu experiencia usando la Formula de Experiencia
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