rdfs:comment
| - Homunkulus – sztucznie stworzony człowiek. Homunkulusy były ważną cześcia fabuły łuku Dracul Arc w musicalach Sailor Moon, w których Death Vulcan przekonał swoich nieumarłych podwładnych, Death Lamia i Undead Berserka, aby stworzyli idealne homunkulusy, które zastąpią ludzką rasę. W drugim musicalu – Kessen / Transylvania no Mori (Kaiteiban) - Saikyou no Kataki Dark Cain no Nazo – rezultatem połączenia Gwiezdnego Ziarna Sailor Chibi Moon i Kolb Samaela było powstanie Samael Quartet. Ponieważ zostały one stworzone z jej Gwiezdnego Ziarna, Quartet czuły związek z Chibiusą.
- thumb|250px|Homunkulus przedstawiony w D&D 5.0 250px|thumb|Homunkulus Homnukulusy to niewielkie konstrukty wykonane z krwi tworzących je magów i innych materiałów. Ich przeznaczeniem jest służba swoim twórcom. Mają postać półmetrowych humanoidów o gadziej, najczęściej zielonej skórze pokrytej gdzieniegdzie plamami i brodawkami. Posiadają również skórzaste skrzydła i są wyśmienitymi, zwinnymi i szybkimi lotnikami. W walce główną bronią homunkulusów są przypominające igiełki zęby, których jad potrafi chwilowo uśpić ugryzione osoby. Ich zwinność w powietrzu sprawia, ze bardzo trudno je złapać przy pomocy standardowych sposobów. Zazwyczaj preferują atak z doskoku, szybkie ugryzienie i ucieczkę a następnie oczekiwanie z odległości, aż przeciwnik zapadnie w sen. Homunukulus i jego twórca są zwią
|
abstract
| - thumb|250px|Homunkulus przedstawiony w D&D 5.0 250px|thumb|Homunkulus Homnukulusy to niewielkie konstrukty wykonane z krwi tworzących je magów i innych materiałów. Ich przeznaczeniem jest służba swoim twórcom. Mają postać półmetrowych humanoidów o gadziej, najczęściej zielonej skórze pokrytej gdzieniegdzie plamami i brodawkami. Posiadają również skórzaste skrzydła i są wyśmienitymi, zwinnymi i szybkimi lotnikami. W walce główną bronią homunkulusów są przypominające igiełki zęby, których jad potrafi chwilowo uśpić ugryzione osoby. Ich zwinność w powietrzu sprawia, ze bardzo trudno je złapać przy pomocy standardowych sposobów. Zazwyczaj preferują atak z doskoku, szybkie ugryzienie i ucieczkę a następnie oczekiwanie z odległości, aż przeciwnik zapadnie w sen. Homunukulus i jego twórca są związani magiczną więzią, która powoduje, iż mistrz odnosi obrażenia w momencie śmierci jego tworu, natomiast homunukulus w przypadku śmierci mistrza roztapia się w kałużę bezkształtnej cieczy. Choć są tworami sztucznymi, homunukulusy potrzebują snu i jedzenia. Ich gusta kulinarne są podobne do upodobań twórcy, a jedzą mniej więcej tyle co koty. Homunukulusy zostały stworzone jako praktyczne narzędzia, służące zaspokajaniu potrzeb i zachcianek swoich władców. Proces tworzenia takiej istoty jest długi, drogi i skomplikowany. Konieczna jest pomoc alchemika, dostarczenie przez mistrza około pół litra krwi i niemałej ilości złota na sfinansowanie dodatkowych komponentów. Alchemik przez około miesiąc preparuje krew w płyn, który służy jako substrat ciała konstruktu. Gdy wszystko jest gotowe, mag rzuca na ciecz wymagane zaklęcia, i homunukulus jest powoli powoływany do istnienia. Istota jest w stałym telepatycznym kontakcie z twórcą, posiadając cała jego wiedzę i przekazując do jego umysłu wszystko, co rejestruje za pomocą zmysłów. Mistrz jest w stanie zdalnie kontrolować działania homunkulusa z odległości do pół kilometra, a istota nigdy nie oddala się z własnej woli ponad tę odległość. Jeżeli jest do tego zmuszona siłą, wpada w panikę i jest gotowa zrobić wszystko, by odzyskać kontakt ze swoim panem. Kontakt zanika również, kiedy pan i sługa znajdują się na innych planach egzystencji. Konstrukt oczekuje wtedy cierpliwie w miejscu, w którym po raz ostatni był w kontakcie z mistrzem. Homunukulusy są w wielu aspektach odbiciem swego twórcy - mają jego charakter i usposobienie, porównywalną z nim inteligencję a nawet przejmują niektóre jego manieryzmy. Są nieme, ale potrafią pisać, jeśli umiejętność ta znana jest ich mistrzowi. Choć nie rzucają czarów, są bardzo użyteczne i wykorzystywane na rozmaite sposoby - jako szpiedzy, zwiadowcy, wysłannicy a nawet dozorcy. Z uwagi na zagrożenie, jakie stanowi dla mistrza śmierć konstruktu, raczej nie są wysyłane do walki. Prawie zawsze mieszkają w siedzibie swego pana, który wydziela dla nich w swej siedzibie legowisko, gniazdo lub grzędę. Podobno istnieją sposoby tworzenia homunukulusów dla mistrzów nie parających się magią. Jest to jednak proces rzadko spotykany, słabo opisany i niewątpliwie bardzo kosztowny. 250px|thumb|Homunkulusy 250px|thumb|Homunkulusy
- Homunkulus – sztucznie stworzony człowiek. Homunkulusy były ważną cześcia fabuły łuku Dracul Arc w musicalach Sailor Moon, w których Death Vulcan przekonał swoich nieumarłych podwładnych, Death Lamia i Undead Berserka, aby stworzyli idealne homunkulusy, które zastąpią ludzką rasę. W pierwszym musicalu z łuku Dracul – Shin / Henshin - Super Senshi e no Michi - Last Dracul Jokyoku – Undead Berserk posiadł ciało profesora Sōichi Tomoe i przejął jego wyposażenie laboratoryjne, aby wspomóc swoje wysiłki. Stworzył Death Mannetjes, ale oświadczył im, że są wadliwymi projektami, ponieważ zostały wykonane z tego, co uważał za niższej jakości dusze. Hrabia Dracul później połączył z nim siły z zamiarem wykorzystania krwi tych homunkulusów, aby nakarmić swoją córkę Bloody Dracul Vampir, która nie chciała pić krwi ludzkiej. Później Undead Berserk użył Kolb Samaela i Gwiezdne Ziarno Sailor Chibi Moon, aby stworzyć odpowiednie homunkulusy, ale Hrabia Dracul zdradził go i ukradł kolby. W drugim musicalu – Kessen / Transylvania no Mori (Kaiteiban) - Saikyou no Kataki Dark Cain no Nazo – rezultatem połączenia Gwiezdnego Ziarna Sailor Chibi Moon i Kolb Samaela było powstanie Samael Quartet. Ponieważ zostały one stworzone z jej Gwiezdnego Ziarna, Quartet czuły związek z Chibiusą.
|