rdfs:comment
| - Ка́рма (санскр. कर्म karma; कर्मन् karman — «действие», «деяние», «жертвоприношение», «жребий») — одно из центр, понятий индийской философии, религии и культуры.
- noicon|center Карма (англ. Karma) — характеристика в играх Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Формируется из количества «хороших» и «плохих» дел, совершённых героем, и отношения жителей Пустошей к ним.
- Карма (англ. Karma) — шестой уровень одиночной игры Call of Duty: Black Ops II, третий футуристический уровень в игре. Один из определяющих уровней в Black Ops II: в зависимости от того, будет ли захвачен столь нужный объект "Карма" или нет, погибнет ли Дефалко во многом зависит дальнейший сюжет игры.
- Карма является печально известным пиратом Нового Мира, который вступил в союз с Пиратами Белоуса.
- Люди стали вынуждены носить с собой кармические архивы тогда, когда изобрели способы хранения информации. В Древней Руси это были берестяные грамоты, в Древнем Египте — папирусы, в Шумере — глиняные таблички. Не удивительно, что жизнь людей в древние времена была довольно тяжела, и цивилизации развивались не очень быстро. Ведь с архивом глиняных табличек, где описаны все твои деяния начиная с того дня, когда ты был, например, динозавром, далеко не уйдёшь.
|