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  • Update:Veränderungen an den Autozaubern
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  • Wir haben die Funktionsweise von automatisch gesprochenen Kampfzaubern überarbeitet, sodass man dafür keine Zauberstäbe mehr benötigt. Stattdessen kann man im neu gestalteten Magie-Interface einen Zauber einstellen, der dann automatisch gesprochen wird. Dies soll die Benutzung der Autozauber vereinfachen.
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  • Wir haben die Funktionsweise von automatisch gesprochenen Kampfzaubern überarbeitet, sodass man dafür keine Zauberstäbe mehr benötigt. Stattdessen kann man im neu gestalteten Magie-Interface einen Zauber einstellen, der dann automatisch gesprochen wird. Dies soll die Benutzung der Autozauber vereinfachen. * Für Autozauber sind keine Stäbe mehr nötig. * Autozauber werden nun über das Zauberbuch eingestellt. Wählt einfach die Option ‚Autozauber‘ über das jeweilige Zaubersymbol im Zauberbuch aus. * Man kann auch weiterhin ganz normal einen Zauber wirken, indem man die Option ‚Zaubern‘ über das jeweilige Zaubersymbol im Zauberbuch auswählt. * Im normalen Zauberbuch ist ‚Autozauber‘ jetzt die Standardoption (per Linksklick) für Kampfzauber und ‚Zaubern‘ ist die Alternativ-Option (per Rechtsklick). * Im Zauberbuch der Ahnen ist ‚Zaubern‘ auch weiterhin die Standardoption (per Linksklick) und ‚Autozauber‘ die Alternativ-Option (per Rechtsklick). * Im Mondzauberbuch bleibt alles beim Alten: Auch weiterhin könnt ihr keine Zauber automatisch sprechen. * Wenn ihr Autozauber eingestellt habt, könnt ihr euch über das neue Symbol unten links in eurem Zauberbuch trotzdem noch aussuchen, ob ihr EP in Verteidigung erhalten wollt oder nicht. * Auch für einzelne Kampfzauber könnt ihr nun EP in Verteidigung erhalten, wenn ihr diese Einstellung ausgewählt habt. * Zum Zauberbuch-Interface wurden vier Schaltflächen hinzugefügt, über die ihr einstellen könnt, welche Zaubersymbole ein- und ausgeblendet werden sollen: Kampfzauber, Teleportzauber, Fertigkeitszauber bzw. vermischte Zauber. * Da Stäbe für Autozauber nicht mehr vonnöten sind, haben wir einige von ihnen überarbeitet, sodass sie 10 % mehr Magieschaden anrichten. * Das gilt für die folgenden Stäbe: * Ahrims Stab * Meister-Zauberstab * Kluftritter-Streitkolben * Zuriels Stab * Zuriels unseliger Stab * Uralter Stab * Außerdem kann man nun die folgenden Zauber automatisch sprechen: Schlag des Saradomin Flammen des Zamorak Zorn des Iban Klauen des Guthix
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