About: Перки   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Каждый персонаж при создании получает определенное количество перков. Число определяется частными правилами конкретного модуля системы. Перки – это особенности персонажа, его отличительные черты, не укладывающиеся в таланты и фасеты. Перки позволяют наделять персонажей необычными способностями и подчеркивать их индивидуальность. Игроки имеют право придумывать свои собственные перки и с разрешения ДМа использовать их при генерации. По умолчанию, персонаж не может брать один и тот же перк более одного раза. Перк может иметь один или несколько тэгов.

AttributesValues
rdfs:label
  • Перки
  • Перки
rdfs:comment
  • Перки — это выборочные модификации класса в сетевой игре. Присутствуют в Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops II и Call of Duty: Advanced Warfare. Они положительно влияют на игровой процесс, позволяя более детальные настройки своего класса (помимо оружия). Перки влияют на текущее оборудование игрока, иногда позволяя исправить слабую сторону того или иного оружия, на эффективность его использования, снижают эффективность оборудования врага или повышают физические характеристики игрока.
  • Каждый персонаж при создании получает определенное количество перков. Число определяется частными правилами конкретного модуля системы. Перки – это особенности персонажа, его отличительные черты, не укладывающиеся в таланты и фасеты. Перки позволяют наделять персонажей необычными способностями и подчеркивать их индивидуальность. Игроки имеют право придумывать свои собственные перки и с разрешения ДМа использовать их при генерации. По умолчанию, персонаж не может брать один и тот же перк более одного раза. Перк может иметь один или несколько тэгов.
  • OS Upgrade (Trait, перк) – так называемый «дополнительный» апгрейд кибер-возможностей нашего героя. Выбрать такой апгрейд можно в специальном устройстве-компе, называемом OS Upgrade Unit. Данный компьютер предоставляет на выбор 16 различных бесплатных (не требующих кибер-модулей или нанитов) дополнительных возможностей, а всего в Игре таких устройств 4. Вы можете выбрать в каждом конкретном таком устройстве только одну из 16 возможностей, причем после выбора воспользоваться им больше уже не сможете. Следовательно, всего из 16 дополнительных апгрейдов за всю Игру вы можете установить только 4 перка. Взятый вами ранее перк из следующих встречаемых вами по ходу Игры устройств апгрейда понятное дело исчезает.
dcterms:subject
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
abstract
  • Каждый персонаж при создании получает определенное количество перков. Число определяется частными правилами конкретного модуля системы. Перки – это особенности персонажа, его отличительные черты, не укладывающиеся в таланты и фасеты. Перки позволяют наделять персонажей необычными способностями и подчеркивать их индивидуальность. Игроки имеют право придумывать свои собственные перки и с разрешения ДМа использовать их при генерации. По умолчанию, персонаж не может брать один и тот же перк более одного раза. Перки также являются основным способом развития персонажа. По окончании приключения или важного его этапа ДМ может выдать персонажам игроков, которые хорошо играли (или вообще всем), дополнительный перк. Перк может быть как определенный, продиктованный условиями игры, так и любой на выбор игрока. Перк может иметь один или несколько тэгов.
  • OS Upgrade (Trait, перк) – так называемый «дополнительный» апгрейд кибер-возможностей нашего героя. Выбрать такой апгрейд можно в специальном устройстве-компе, называемом OS Upgrade Unit. Данный компьютер предоставляет на выбор 16 различных бесплатных (не требующих кибер-модулей или нанитов) дополнительных возможностей, а всего в Игре таких устройств 4. Вы можете выбрать в каждом конкретном таком устройстве только одну из 16 возможностей, причем после выбора воспользоваться им больше уже не сможете. Следовательно, всего из 16 дополнительных апгрейдов за всю Игру вы можете установить только 4 перка. Взятый вами ранее перк из следующих встречаемых вами по ходу Игры устройств апгрейда понятное дело исчезает. Все перки можно разделить на три категории: 1) апгрейды, присваивающие игроку какие-то принципиально новые способности - таких апгрейда 4 штуки; 2) апгрейды, усиливающие или улучшающие характеристики/умения персонажа – 9 апгрейдов; 3) и наконец, апгрейды, вообще ничего не присваивающие и не улучшающие, а только осуществляющие добавки (в виде к/модулей, здоровья) – таких 3 перка; Далее идет детальное описание всех 16 перков с разбором их достоинств/недостатков, степени полезности/бесполезности для каждого конкретного персонажа и конкретного уровня сложности Игры.
  • Перки — это выборочные модификации класса в сетевой игре. Присутствуют в Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops II и Call of Duty: Advanced Warfare. Они положительно влияют на игровой процесс, позволяя более детальные настройки своего класса (помимо оружия). Перки влияют на текущее оборудование игрока, иногда позволяя исправить слабую сторону того или иного оружия, на эффективность его использования, снижают эффективность оборудования врага или повышают физические характеристики игрока. Они все открываются на разных уровнях игрока (исключение - Black Ops). Все перки разделены по трём рядам и каждый ряд имеет свою маркировку - синий, красный и зелёный\жёлтый. Оборудовать можно только по одному перку каждого цвета. Исключение - BO2, где можно поставить джокер Перк Плюс и выбрать дополнительный перк. Таким образом, в BO2 можно выбрать максимум не 3, а 6 перков. Также в MW2, BO и MW3 появились профи-версии перков: они добавляют к обычной версии перка ещё одну способность, не убирая при этом особенностей обычной версии. Профи-версию можно открыть путём выполнения нужных испытаний (+ покупка за 3000 CODPoints в BO). В BO2 профи-версии перков почему-то отсутствуют
is оружие of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software