Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Technologie
- Technologie
- Technologie
|
rdfs:comment
| - Les Technologies peuvent être recherchées afin de permettre aux joueurs de construire des nouveaux bâtiments, vaisseaux et structures défensives. Chaque technologie a besoin d'un niveau de laboratoire de recherche spécifique (et parfois une ou plusieurs autres technologies) avant que le premier niveau ne puisse être recherché. Après cela, la seule nécessité est la disponibilité de ressources. Le coût pour rechercher chaque technologie vaut deux fois celui du niveau précédent.
- Vue d'ensemble | Terrain | Villes | Economie | Unités | Combat | Diplomatie | Gouvernement | Technologie | Merveilles | Bâtiments | [ edit navbar]
- |}
* Index Technologie
- Technologie beschreibt das Wissen und die Erforschung der Technik. Neben der gesellschaftlichen Entwicklung ist der Grad der Technologie und ihr Fortschritt ein Indikator, nach welchem der Entwicklungsstand eines Volkes oder einer Zivilisation gemessen wird. Hierbei ist die Entwicklung des Warpantriebs ein Schlüsselmerkmal. Das Tkon-Imperium verfügt selbst für die Verhältnisse des 24. Jahrhunderts über eine unglaublich hoch entwickelte Technologie. (TNG: ) Die Ventaxianer geben im 14. Jahrhundert ihre hohe Technologie auf, um sich einem einfacheren Leben zu widmen. (TNG: )
- Während des Spiels werden Du und Deine Gegner darum konkurrieren, immer mächtigere Technologien zu finden, die der eigenen Zivilisation Vorteile verschaffen und die anderen bedrohen. Einige wenige Fortschritte bieten sofortigen Nutzen, z.B. können Deinen Einheiten neue Befehle gegeben werden; viele Fortschritte bringen neue Einheiten oder Gebäude, die Du bauen kannst; und die meisten sind auch Zugänge zu weiteren Technologien. Achtung: Manche Fortschritte machen andere Gegenstände überflüssig. Während überflüssige Einheiten bloß nicht mehr hergestellt werden können — diejenigen, die Du schon besitzt, bleiben intakt — verschwinden überflüssige Gebäude und Weltwunder tatsächlich aus Deinen Städten. Noch schlimmer ist, daß Deine Weltwunder von einem Fortschritt überflüssig gemacht werden könn
|
sameAs
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/1_7reohB61lUiR8TYLFhPw==
| |
dbkwik:de.memory-a...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:nl.trams/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:trains/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:cercamon/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.freeciv/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:nl.illogico...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:fr.freeciv/...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Les Technologies peuvent être recherchées afin de permettre aux joueurs de construire des nouveaux bâtiments, vaisseaux et structures défensives. Chaque technologie a besoin d'un niveau de laboratoire de recherche spécifique (et parfois une ou plusieurs autres technologies) avant que le premier niveau ne puisse être recherché. Après cela, la seule nécessité est la disponibilité de ressources. Le coût pour rechercher chaque technologie vaut deux fois celui du niveau précédent.
- Vue d'ensemble | Terrain | Villes | Economie | Unités | Combat | Diplomatie | Gouvernement | Technologie | Merveilles | Bâtiments | [ edit navbar]
- |}
* Index Technologie
- Während des Spiels werden Du und Deine Gegner darum konkurrieren, immer mächtigere Technologien zu finden, die der eigenen Zivilisation Vorteile verschaffen und die anderen bedrohen. Einige wenige Fortschritte bieten sofortigen Nutzen, z.B. können Deinen Einheiten neue Befehle gegeben werden; viele Fortschritte bringen neue Einheiten oder Gebäude, die Du bauen kannst; und die meisten sind auch Zugänge zu weiteren Technologien. Achtung: Manche Fortschritte machen andere Gegenstände überflüssig. Während überflüssige Einheiten bloß nicht mehr hergestellt werden können — diejenigen, die Du schon besitzt, bleiben intakt — verschwinden überflüssige Gebäude und Weltwunder tatsächlich aus Deinen Städten. Noch schlimmer ist, daß Deine Weltwunder von einem Fortschritt überflüssig gemacht werden können, den ein anderer Spieler erreicht hat! Es gibt ein paar Möglichkeiten, Fortschritte von anderen Zivilisationen zu erhalten: Du wirst manchmal feindliche Technologie entdecken, wenn Du eine Stadt einnimmst; Du kannst Technologien mit Diplomaten und Spionen stehlen; die Große Bibliothek gibt ihrem Besitzer, solange sie besteht, jeden Fortschritt, den zwei andere Zivilisationen erreicht haben; und ein anderer Spieler könnte Dir seine Technologie durch ein Abkommen zur Verfügung stellen. Aber ansonsten müssen Fortschritte durch die Bemühungen Deiner eigenen Leute erzielt werden. Normalerweise beginnt das Spiel ohne jede Technologien (dies kann über eine Server-Option geändert werden). Von da an führst Du Deine Wissenschaft von einem Ziel zum nächsten, wobei Du Dich entscheiden mußt, welche Technologie Du am schnellsten brauchst und von welchen Du es Dir leisten kannst, sie später zu erreichen. Die Entwicklung der Forschung wird in Wissenschaftspunkten gemessen, die sowohl durch Handel als auch durch Forscher erzeugt werden können. Die Kosten für jede Technologie ist festgelegt und hängt von der Anzahl von Vorgänger-Technologien ab. Wenn r die absolute Anzahl der notwendigen Technologien für eine gegebene Technologie ist, ist die Anzahl an Wissenschaftspunkten für die Erforschung dieser Technologie (r+2) * √(r+2) * 10 nach den Standard-Spielregeln. Siehe auch unten die totalen Kosten (incl. Vorgängerkosten) für jede Technologie (im Gegensatz zu früheren Versionen von Freeciv, verdoppeln sich die Forschungskosten nicht bei Erreichen des Jahres 1 A.D.). Anstatt jeden neuen Fortschritt manuell auszuwählen, kannst Du ein langfristiges Ziel setzen, das einige Schritte weit weg liegt, und Deine Forscher werden sich automatisch durch alle Vorbedingungen durcharbeiten. Wenn Du die Wissenschaft vollständig ignorierst, werden Deine Forscher das nächste Ziel selber wählen. Du kannst das Programm um einen Report Deiner Forschung bitten, oder einfach die Glühlampe ansehen, die immer heller wird, wenn sich der nächste Fortschritt nähert. Die Online-Hilfe zeigt eine sehr hilfreiches Baumdiagramm der Technologien für jeden Gegenstand und jede Technologie im Spiel, mit dessen Hilfe Du die nötigen Zwischenschritte herausfinden kannst.
- Technologie beschreibt das Wissen und die Erforschung der Technik. Neben der gesellschaftlichen Entwicklung ist der Grad der Technologie und ihr Fortschritt ein Indikator, nach welchem der Entwicklungsstand eines Volkes oder einer Zivilisation gemessen wird. Hierbei ist die Entwicklung des Warpantriebs ein Schlüsselmerkmal. Das Tkon-Imperium verfügt selbst für die Verhältnisse des 24. Jahrhunderts über eine unglaublich hoch entwickelte Technologie. (TNG: ) Die Ventaxianer geben im 14. Jahrhundert ihre hohe Technologie auf, um sich einem einfacheren Leben zu widmen. (TNG: ) Auch die Technologie der Iconianer ist für diese Zeit sehr fortschrittlich. Insbesondere ihre Transportertechnik, die auf Portalen basiert überstiegt die denkbaren Möglichkeiten in der Föderation. (TNG: ) Die Pakleds haben beinahe ihre gesamte Technologie von anderen Spezies gestohlen. (TNG: ) Die omnicordiale Lebensform Spezies 259 ist technologisch hoch entwickelt. (VOY: )
|
is dbkwik:resource/3H2UdEYPLENQvSqCR_yHPQ==
of | |
is dbkwik:resource/PDHKtzdSgYpEu9Lbi1Nb8g==
of | |
is Sonstiges
of | |
is Ort
of | |