About: dbkwik:resource/aK8lc5vlq3lVCj02eheASg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/UGTfsEqYAR_gVxS_Q6Gydw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Tour de l'Envol
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  • La Tour de l'Envol (飛行やぐら Hikō Yagura) est un emplacement, considéré comme une île, dans The Wind Waker. Il s'y tient un concours de vol, dont le but est de s'envoler, et de tenter d'arriver le plus loin possible. Link peut y participer, et éventuellement gagner un quart de Cœur s'il bat le précédent record. Pour ce faire, la double barre de Magie, left|200pxobtenue en tuant le Kalamar de l'Île de la Face Deux pour libérer une Grande Fée est nécessaire puisqu'il faut utiliser les tourbillons et la Feuille Mojo pour aller le plus loin possible, et que la barre de Magie normale ne peut couvrir que la moitié du trajet à effectuer. Le vent doit également souffler dans la bonne direction. Biggle est présent sur la plateforme, et est épaté par les concurrents, qui arrivent à aller loin selon lui
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  • Tour de l'Envol
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  • La Tour de l'Envol (飛行やぐら Hikō Yagura) est un emplacement, considéré comme une île, dans The Wind Waker. Il s'y tient un concours de vol, dont le but est de s'envoler, et de tenter d'arriver le plus loin possible. Link peut y participer, et éventuellement gagner un quart de Cœur s'il bat le précédent record. Pour ce faire, la double barre de Magie, left|200pxobtenue en tuant le Kalamar de l'Île de la Face Deux pour libérer une Grande Fée est nécessaire puisqu'il faut utiliser les tourbillons et la Feuille Mojo pour aller le plus loin possible, et que la barre de Magie normale ne peut couvrir que la moitié du trajet à effectuer. Le vent doit également souffler dans la bonne direction. Biggle est présent sur la plateforme, et est épaté par les concurrents, qui arrivent à aller loin selon lui.Il y a un Sous-Marin non loin. On doit y affronter des Blobs, puis des Sorciers, et aussi des Petits Blins. (bien qu'il ne soit pas nécessaire de vaincre chaque Petit Blin, puisqu'ils reviennent à l'infini) L'arc est indispensable pour terrasser les Sorciers, qui flottent en l'air. La récompense est la carte des Tours de Guet. On trouve aussi un trésor enfouis sous l'eau, grâce à une carte au Trésor. Il s'agit de la carte Insulaire des Cœur.
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