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| - Brutal Doom (también estilizado como Brütal Doom) es un mod de Doom que fue creado en 2010 por Marcos Abenante (Sergeant Mark IV). Funciona con Doom, Doom II, Final Doom así como con WADs personalizados. Es compatible con los source ports ZDoom, GZDoom, Skulltag y Zandronum. Hasta el 31 de diciembre de 2015, la más nueva versión es la 2.0b.
- Brutal Doom received public recognition by John Romero himself during the IGN gameplay video made for the 20th anniversary of Doom, stating that if they had released Brutal Doom instead of Doom back in 1993, they "would've destroyed the game industry" and that "Brutal Doom is hilarious" (said at 1:08:48).
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| - Brutal Doom received public recognition by John Romero himself during the IGN gameplay video made for the 20th anniversary of Doom, stating that if they had released Brutal Doom instead of Doom back in 1993, they "would've destroyed the game industry" and that "Brutal Doom is hilarious" (said at 1:08:48). Perhaps the most obvious and eye-catching feature of Brutal Doom is the adding of features like additional blood (blood gets splattered on walls and ceilings if enemies or the player get hit), the ability to blow off body parts with strong weapons like the shotgun, and the addition of special iluminating effects on projectiles and pick ups. It is compatible with the source ports ZDoom, GZDoom, Skulltag, and Zandronum. While primarily a gore mod, it goes further and alters the gameplay by changing many other aspects, such as the sounds, graphics, and combat. One such change is the increased difficulty, making enemy behavior much faster, unpredictable and dangerous (many attacks do double the normal damage to the player) and altering their attacks. It makes the animations smoother and gives the player new abilities.
- Brutal Doom (también estilizado como Brütal Doom) es un mod de Doom que fue creado en 2010 por Marcos Abenante (Sergeant Mark IV). Funciona con Doom, Doom II, Final Doom así como con WADs personalizados. Es compatible con los source ports ZDoom, GZDoom, Skulltag y Zandronum. Hasta el 31 de diciembre de 2015, la más nueva versión es la 2.0b. Inspirado por el infame Doom comic, tal vez la característica más obvia y llamativa de Brutal Doom es el agregado de mucha sangre adicional (la sangre salpica en las paredes y techos, si los enemigos o el jugador reciben un golpe), la capacidad de volar partes del cuerpo con armas fuertes como la escopeta y el agregado de efectos especiales de iluminación en proyectiles y objetos recolectables. Aunque principalmente es un mod gore, va más allá y altera el juego cambiando muchos otros aspectos, como el sonido, gráficos y el modo de combate. Uno de esos cambios es la mayor dificultad, por que el comportamiento de los monstruos resulta más impredecible y peligroso (muchos ataques hacen el doble de daño normal al jugador) y modifican sus ataques. También hace que las animaciones sean más suaves y da a los jugadores nuevas habilidades.
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