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  • Escenografía: Destructor necrón en miniatura (diorama)
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  • Buenas, a continuación os muestro mi último y más complejo paperhammer, que en realidad es una mejora de otro que hice tiempo atrás y cuyo resultado no me satisfizo del todo. Es un pequeño diorama de los necrones a escala casi tan diminuta como las miniaturas de Games Workshop. Se trata de un modelo que viene a ser una mezcla de destructor pesado, líder necrón y praetoriano de la triarca. En la peana se puede ver a otro destructor (de aspecto más convencional) que ha sido partido por la mitad en el combate. No encontré información concreta o fotos sobre como sería su interior, así que lo he realizado a mi modo y buscando la manera de mostrar de paso distintos efectos. Aparte de eso decir que está hecho de papel pero junto a otros muchos materiales, de forma que este mini-diorama casi tiene
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  • Buenas, a continuación os muestro mi último y más complejo paperhammer, que en realidad es una mejora de otro que hice tiempo atrás y cuyo resultado no me satisfizo del todo. Es un pequeño diorama de los necrones a escala casi tan diminuta como las miniaturas de Games Workshop. Se trata de un modelo que viene a ser una mezcla de destructor pesado, líder necrón y praetoriano de la triarca. En la peana se puede ver a otro destructor (de aspecto más convencional) que ha sido partido por la mitad en el combate. No encontré información concreta o fotos sobre como sería su interior, así que lo he realizado a mi modo y buscando la manera de mostrar de paso distintos efectos. Aparte de eso decir que está hecho de papel pero junto a otros muchos materiales, de forma que este mini-diorama casi tiene más de modelismo convencional que de papercraft. Si queréis también podéis verla en este vídeo explicativo, junto con el primer modelo que hice. Os pongo el enlace al PDF con las piezas y fotos a modo de instrucciones. Yo edité el color de varias para que los dos necrones no fuesen iguales, así que esto supone un cambio con respecto al diseño original. Descarga AQUI Bien, ahora paso a enumerar los materiales que empleé y en que efectos concretamente. Omito las herramientas necesarias para hacer papercraft porque se dan por supuestas. En cuanto a la pintura usé de las marcas Vallejo y Citadel (para la base Agrellan Earth concretamente), además de barniz brillante. * Papel couché brillante de 130 gramos Para montar este reducido paperhammer es necesario un papel finito y liso, ya que pintaremos encima después y queremos que el acabado sea igual. * Pegamento para cartulina (tipo resinoso y algo espeso) Aparte de para pegar las piezas me fue necesario para dar una textura adecuada a los bordes del corte que efectúa el láser en el necrón. Lo apliqué con cuidado, estando medio seco lo moldeé un poco y por último pinté el efecto de metal fundido haciendo un degradado/veladura. También está en la base del chorro de aceite, para dar una forma más adecuada. * Cables, alambres e hilo metalizado Todo el cableado visible de ambos necrones son obviamente cables pequeños pintados (inclusive el de la cabeza del necrón partido). Los rayos del interior del cañón pesado gauss y los del disparo del mismo son alambres de distintos grosores, siendo los más pequeños delgadísimos hilos de cobre. No es tan simple darles forma de rayos, hay que doblarlos adecuadamente o si no las curvas harán que se asemejen más a cuerdas. Los cables metálicos de las armas gauss y del interior de los hombros del necrón partido son hilos con textura metalizada que venden en las mercerías. Para terminar el chorro de aceite sucio es un cable modificado (esto fue difícil) para simular dicho aspecto. * Acetato verde y plástico transparente Visible en las barras de energía de las armas, la parte inferior del dáculus y en forma de pirámide en el estómago del necron abatido. Puede parecer tan sencillo como hacer rulos y punto, pero dado que es un material algo rígido y lo pequeños que debían ser los cilindros os aseguro que fue muy difícil. El plástico transparente fue para sujetar el efecto del disparo además del soporte vertical, y lo hice cuadrado en vez de redondo para no tener que usar pegamento y así evitar que se apreciase la unión. * Calcomanías Simplemente varias calcas de los necrones aplicadas en los hombros y la parte trasera del chasis. * Goma eva Las piezas extra que hay encima de los seis motores y los tres "dientes" de la espalda del necron flotante son de goma eva pintadas en color metalizado. En realidad debí usar varios papeles pegados con el grosor que quería y luego recortar de ahí las piezas. El motivo es que la goma eva o foami es un material de superficie algo porosa, y al pintarlo parece más áspera piedra que alisado metal. * Plastilina Piezas redondeadas como el orbe verde y el pico inferior del dáculus son de plastilina negra, pintada y barnizada después. Empleada igualmente para rellenar los huecos en las junturas de los codos y hombros, ya que en el modelo original las partes de los brazos son simples cilindros de papel que van encajados. * Algodón Evidentemente para el chorro de humo gris y los dos fuegos de la rama partida. Con un pincel de detalle fino, mucha paciencia y técnica de punteado es como lo hice yo. Los fuegos me quedaron mejor porque fui con más cuidado que con el humo. * Ramitas y piedrecitas El árbol partido por el láser es lógicamente una rama pequeñita, y las piedras de la peana auténticas. Los rayos que parten de los hombros también son ramitas, no alambres. * Alfiler largo Pues sí, el láser es un alfiler, el más largo y fino que pude encontrar. La punta va incrustada en la peana para sujetarlo mejor, y al tiempo ocultar esa zona más estrecha para que el rayo sea uniforme. Bueno creo que eso es todo. Imprimí a color y pinté encima casi todas las zonas, aunque dado lo liso que era el papel tuve siempre que dar primero una finita capa (a modo de imprimación) y una vez seca pintar de nuevo para que la pintura agarrase. No usé técnica de lavado o sombras, pero sí de degradado, veladura, pincel seco, punteado para "difuminar" y hasta perfilado para dar luces. Esta última es más complicada en un papercraft que en una miniatura, puesto que los bordes no son tan perfectos y por tanto conseguir un resultado preciso es más dificultoso. Nada más, salvo decir que me costó mucho tiempo y esfuerzo sacar adelante esta maqueta. Las modificaciones y efectos incrementaron el trabajo enormemente, y además siempre se me ocurría una cosa nueva poco antes de darla por finalizada. Espero que os haya gustado, y si os anima a hacer otra por el estilo pues tanto mejor.
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