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  • Kampf (Mass Effect 3)
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  • Die Steuerung wurde auf allen Plattformen zum großen Teil aus Mass Effect 2 übernommen, jedoch gibt es einige signifikante Verbesserungen an der Mechanik. * Ausdauer/Erschöpfung wurde entfernt. Shepard kann nun durchgehend sprinten, solange die dem Sprinten zugewiesene Taste gedrückt wird. In der PC Version des Spiels, ist es die Leertaste - der jedoch im Gegensatz zu den ersten beiden Teilen des Spiels nun ebenfalls situationsbedingte Aktionen zugewiesen wurden. * Bei gedrückt gehaltener Richtungstaste (W, A, S, D) und gleichzeitigem Einsatz der Leertaste, werden je nach Situation im Spiel folgende Aktionen passend durchgeführt: * Auf einer freien Fläche rollt sich Shepard in die jeweilige Richtung ab. * In der Nähe von Deckungsmöglichkeiten wird sich Shepard aktiv in die De
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  • Die Steuerung wurde auf allen Plattformen zum großen Teil aus Mass Effect 2 übernommen, jedoch gibt es einige signifikante Verbesserungen an der Mechanik. * Ausdauer/Erschöpfung wurde entfernt. Shepard kann nun durchgehend sprinten, solange die dem Sprinten zugewiesene Taste gedrückt wird. In der PC Version des Spiels, ist es die Leertaste - der jedoch im Gegensatz zu den ersten beiden Teilen des Spiels nun ebenfalls situationsbedingte Aktionen zugewiesen wurden. * Bei gedrückt gehaltener Richtungstaste (W, A, S, D) und gleichzeitigem Einsatz der Leertaste, werden je nach Situation im Spiel folgende Aktionen passend durchgeführt: * Auf einer freien Fläche rollt sich Shepard in die jeweilige Richtung ab. * In der Nähe von Deckungsmöglichkeiten wird sich Shepard aktiv in die Deckung begeben, wobei es unerheblich ist ob man in die Deckung läuft, geht, oder per Rolle in den Deckungsmodus gelangt. * während aktiver Nutzung einer Deckung kann von dieser in eine andere Deckung gewechselt werden, ohne Schaden nehmen zu müssen - sofern diese nicht zu weit entfernt ist. * Niedrige Gegenstände können übersprungen werden - dies ist auch während des Sprintens möglich * kleinere Abgründe können übersprungen werden * Zahlreiche Deckungsmöglichkeiten im Spiel verfügen über eine oder mehrere Ecken (z. B. Kisten die in L-Form aneinandergereiht wurden, ...) Es ist möglich um eine Ecke zu gleiten ohne dabei die Deckung verlassen zu müssen. Dadurch kann die Position des Charakters z. B. den Bewegungen der Gegner angepasst werden. Standardmäßig ist die mittlere Maustaste zu drücken, wenn man um eine Ecke gleiten will. * Sämtliche im Spiel vorhandene Leitern können in jede beliebige Richtung genutzt werden.
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