About: dbkwik:resource/aWLWBTM8ex2GukUWLM1mRw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Silla de Control
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  • Además de usarse como plataforma de defensa, la silla también puede unirse con los sistemas holográficos, permitiéndole al usuario proyectar mapas en el aire, información de despliegue recogida por los sensores, cruzar referencias con la información de la memoria del usuario con la información existente en la base de datos, o incluso compensar los mapas para la deriva continental. También pueden usarse para controlar los Jumpers remotamente. Sin embargo, esta no es una función diseñada y los drones del Saltador se usan para controlar la nave. La silla también puede usarse para manejar y controlar otros sistemas Antiguos como la dirección de la energía de los MPCs. También fue descubierto que la Silla de Atlantis le permite a una persona activar el motor estelar de la ciudad y así hacerla v
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  • Destructivo
Afiliacion
  • Tau'ri
creador
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  • Gen ATA
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Nombre
  • Silla de Control Antigua
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  • Destructivo
Material
  • Trinium
imagen
  • 300(xsd:integer)
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  • Antiguo
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  • Defensiva y Ofensiva
abstract
  • Además de usarse como plataforma de defensa, la silla también puede unirse con los sistemas holográficos, permitiéndole al usuario proyectar mapas en el aire, información de despliegue recogida por los sensores, cruzar referencias con la información de la memoria del usuario con la información existente en la base de datos, o incluso compensar los mapas para la deriva continental. También pueden usarse para controlar los Jumpers remotamente. Sin embargo, esta no es una función diseñada y los drones del Saltador se usan para controlar la nave. La silla también puede usarse para manejar y controlar otros sistemas Antiguos como la dirección de la energía de los MPCs. También fue descubierto que la Silla de Atlantis le permite a una persona activar el motor estelar de la ciudad y así hacerla volar a otra localización y entrar en el hiperespacio. Una vez en el hiperespacio, el individuo puede salir de la silla sin que la ciudad salga del hiperespacio. La Silla normalmente es impulsada por un Modulo de Punto Cero, aunque los miembros de la expedición Atlantis han conseguido que funciona con un Reactor de Naquadah Mark II en "sobrecarga controlada" que proporciona simplemente la suficiente energía para activar la silla aunque la energía del generador solo puede activar la silla aproximadamente tres veces antes de que se agote permanente.
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