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  • Huskar
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  • Huskar, der Sacred Warrior (Heilige Krieger), ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Der Fernkämpfer Huskar gehört den Radiant an. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys, Initiators und Durablers übernehmen. Die meisten der Fähigkeiten von Huskar hängen mit dem Stand seiner Lebenspunkte zusammen und die meisten brauchen kein Mana, um gewirkt zu werden. Tatsächlich ist Inner Vitality die einzige Fähigkeit von Huskar, die Mana verbraucht. Sie heilt Huskar oder verbündete Helden über 16 Sekunden lang, entsprechend ihres Primärattributs. Besitzt der betroffene Held weniger als 40% seiner Lebenspunkte, heilt ihn die Fähigkeit schneller. Burning Spear lässt Huskar seine Speere anzünden, um gegnerischen Einheiten über Zeit Schaden zuzufügen. Dabei kann Huskar stets auswählen, ob er er seine Sp
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  • +15 Stärke
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  • +100 Angriffsreichweite
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  • +175 Lebenspunkte
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  • +500 Zauberreichweite für Life Break
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  • +5 Schaden pro Sekunde mit Burning Spear
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  • +30 Schaden
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  • +40 Angriffstempo
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  • Huskar, der Sacred Warrior (Heilige Krieger), ist ein Stärke-Held aus DotA und Dota 2. Der Fernkämpfer Huskar gehört den Radiant an. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys, Initiators und Durablers übernehmen. Die meisten der Fähigkeiten von Huskar hängen mit dem Stand seiner Lebenspunkte zusammen und die meisten brauchen kein Mana, um gewirkt zu werden. Tatsächlich ist Inner Vitality die einzige Fähigkeit von Huskar, die Mana verbraucht. Sie heilt Huskar oder verbündete Helden über 16 Sekunden lang, entsprechend ihres Primärattributs. Besitzt der betroffene Held weniger als 40% seiner Lebenspunkte, heilt ihn die Fähigkeit schneller. Burning Spear lässt Huskar seine Speere anzünden, um gegnerischen Einheiten über Zeit Schaden zuzufügen. Dabei kann Huskar stets auswählen, ob er er seine Speere permanent anzündet, einzelne Speere anzündet oder die Fähigkeit nicht nutzt. Seine passive Fähigkeit Berserker's Blood gewährt ihm ein höheres Angriffstempo sowie eine höhere Resistenz gegen Magie, die mit fehlenden Lebenspunkten steigt. Mit seinem Ultimate Life Break attackiert Huskar einen gegnerischen Helden, indem er ihn anspringt und für fünf Sekunden um die Hälfte seiner Geschwindigkeit verlangsamt. Dabei verursacht er Schaden, der von der gegenwärtigen Anzahl der Lebenspunkte des Gegners abhängt. Mit Aghanim's Scepter kann man die Abklingzeit des Ultimates verringern und den Schaden erhöhen.
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