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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Monstruos mash (Hexen)
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  • Los Monstruos Mash son las versiones fantasmales de ciertos monstruos de Hexen, que no se pueden colocar como cosas, pero aparecen a través de eventos de scripts en Action code script (ACS). El término "mash" proviene de la escritura de los nombres de generación. Son idénticos a la versión normal del monstruo excepto por dos cosas: * son translúcidos, como los Monstruos Fantasmas que aparecen en Heretic * se desvanecen al instante cuando mueren, en lugar de tener animaciones de muerte
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  • Los Monstruos Mash son las versiones fantasmales de ciertos monstruos de Hexen, que no se pueden colocar como cosas, pero aparecen a través de eventos de scripts en Action code script (ACS). El término "mash" proviene de la escritura de los nombres de generación. Son idénticos a la versión normal del monstruo excepto por dos cosas: * son translúcidos, como los Monstruos Fantasmas que aparecen en Heretic * se desvanecen al instante cuando mueren, en lugar de tener animaciones de muerte En los niveles originales del juego, los monstruos mash son producidos solamente mediante scripts invocados por Korax en la segunda fase de su lucha en el Crisol oscuro. Si Korax muere rápidamente, ellos nunca se podrán ver en el juego. Aparte de posibles consideraciones de variación, es probable que la inclusión de versiones mash de los monstruos fuese destinado a reducir las probabilidades de golpear el límite de sprites visibles durante la batalla de Korax, al no dejar sprites de cadáveres atrás.
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