About: dbkwik:resource/bGo1V4um1zls-lejloFsKQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • The Seven Seas (GDM)
rdfs:comment
  • Этап начинается прыжками через шипы, затем надо прыгать по столбам и опять через шипы. Когда возьмём ключ, все блоки поднимутся вверх. Прыгаем через монстров и на большие столбы, которые будут двигаться и светить тем цветом, который у игрока. После этого надо не прыгать на платформы с шипами, а идти вниз. На платформе, которая опустится, находится первая монета.
dcterms:subject
dbkwik:resource/1_qVG4BuGVLA2Zq2ih0F8A==
dbkwik:resource/3MgnFfai5SNVKQBX3t22pA==
  • 1(xsd:integer)
dbkwik:resource/4HUyCPdE3ElJayxUv4XEPQ==
  • КБ, КР, КБ, КР, КБ, КР, КБ
dbkwik:resource/FotI1DS5MEkZYQTuRpSrFw==
изображение
  • Файл:The_Seven_Seas.png
dbkwik:resource/MaIyXvG8Qt_DhzZ4K1OWaw==
dbkwik:resource/ntv164o1NeYlIauK9fkkjQ==
  • Нет
dbkwik:resource/oJDBtASGVZDM-E3K7DShaA==
dbkwik:resource/pDK6UyFtGCl_0vASwnrdNQ==
  • 1(xsd:integer)
dbkwik:ru.geometry...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.geometry...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/xyJFnwDh4yxXJSVCeEGO9w==
dbkwik:resource/1UslZZ5aj1f8YnMAMil9ZA==
  • 30(xsd:integer)
dbkwik:resource/rVnrMJkj17ZJJ2u5Cvtgcg==
  • 3(xsd:integer)
  • Простое: 30px
abstract
  • Этап начинается прыжками через шипы, затем надо прыгать по столбам и опять через шипы. Когда возьмём ключ, все блоки поднимутся вверх. Прыгаем через монстров и на большие столбы, которые будут двигаться и светить тем цветом, который у игрока. После этого надо не прыгать на платформы с шипами, а идти вниз. На платформе, которая опустится, находится первая монета. Далее небольшой паркур, и этап корабля. Пролетайте между столбами, и в одном из них будет вторая монета. Около восклицательных знаков будут появляться монстры. Летите через портал. На этапе куба нас ждёт красивое звёздное небо, а также много драконов и чертей. Далее надо прыгать по платформам и вновь начнётся этап корабля. Летите сначала вверху, потом снизу, и через столбы до следующего портала. Потолок и пол усеяны шипами. Перепрыгните шипы и продолжайте прыгать по платформам. Впереди тройные шипы, перепрыгните их и снова по платформам. Также здесь последняя монета находится внизу. Третий этап корабля похож на второй, поэтому делайте так же, как и раньше. В финальной части прыгайте по платформам, при соприкосновении с ними и в такт музыке резко появляются неоновые лучи.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software