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| - Les matériaux Vitalité (japonais = うるおい Uruoi, anglais = Bright) sont majoritairement utilisés dans la synthèse. Ils sont une source d'énergie vitale. Dans Kingdom Hearts, ces ingrédients sont appelés matériaux de Vie, et dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep, ils sont appelés les matériaux Apaisants. Dans Kingdom Hearts II, ils n'entrent plus directement dans la fabrication d'objets, mais permettent d'augmenter l'expérience alchimique que donne un objet par 2. Si le joueur parvient à trouver tous les matériaux de Vitalité dans Kingdom Hearts II, il recevra un Bonus Défense.
- La Vitalité (Vitality) est une caractéristique (attribut dans Diablo I).
- de:VIT Abréviation: VIT Une statistique comparée avec la Force de l'attaquant pour déterminer les dommages et réduire un maximum les dommages qu'un personnage subira après un coup. Les Tanks, principalement les Paladins, augmente la VIT pour vivre plus longtemps et rendre le job de Mage blanc plus facile. Pour 2 points de Vitalité, la défense d'un personnage est augmentée de 1 point. Associé à l'élément de la terre. Beaucoup d'objets basés sur la terre ajoute de la VIT aux statistiques d'un personnage, comme le Gourdin de Titan
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| - Cristal de vie
- Gemme de vitalité
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| - Pierre de vitalité
- Roc de vie
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| - Éclat de vie
- Éclat de vitalité
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| - Les matériaux Vitalité (japonais = うるおい Uruoi, anglais = Bright) sont majoritairement utilisés dans la synthèse. Ils sont une source d'énergie vitale. Dans Kingdom Hearts, ces ingrédients sont appelés matériaux de Vie, et dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep, ils sont appelés les matériaux Apaisants. Dans Kingdom Hearts II, ils n'entrent plus directement dans la fabrication d'objets, mais permettent d'augmenter l'expérience alchimique que donne un objet par 2. Si le joueur parvient à trouver tous les matériaux de Vitalité dans Kingdom Hearts II, il recevra un Bonus Défense.
- de:VIT Abréviation: VIT Une statistique comparée avec la Force de l'attaquant pour déterminer les dommages et réduire un maximum les dommages qu'un personnage subira après un coup. Les Tanks, principalement les Paladins, augmente la VIT pour vivre plus longtemps et rendre le job de Mage blanc plus facile. Pour 2 points de Vitalité, la défense d'un personnage est augmentée de 1 point. Associé à l'élément de la terre. Beaucoup d'objets basés sur la terre ajoute de la VIT aux statistiques d'un personnage, comme le Gourdin de Titan
* Note: une grande quantité de Vitalité peut aussi améliorer le potentiel des sorts de Soin. "Ex: Le Königs-schaller avec +10 VIT a le même potentiel que la Tiare de bravoure avec +10 Magie curative est cela a été testé en conséquence; +X vit a un effet plus fort que +X magie curative."
* Il a été aussi testé que la VIT est un modifier de l'aptitude de job de Paladin Rempart. La formule actuellement acceptée semblerait être: VIT*2 est égal à la quantité de dommages absorbés par la cuirasse magique.
* La VIT affecte aussi les dommages de Saut.
* La VIT affecte également le potentiel curatif de Chakra.
* La VIT de la cible de "Valse Soin" augmente son potentiel plus elle est élévée. Ex: Un Paladin avec des équipements VIT+ récupèrera plus d'HP de "Valse Soin" qu'un BLM.
- La Vitalité (Vitality) est une caractéristique (attribut dans Diablo I).
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