About: dbkwik:resource/bLV6s7C--n8ARaFgcHLZGw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Создание кузницы
rdfs:comment
  • В меню Файл (File) выберите Создать –> Шаблон –> Магазин (New –> Template –> Shop). См. рис. ниже. В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template). Два самых важных параметра: При открытии магазина (On open store, введите значение swords_upgrades) и При продаже предмета (Item Sold, введите значение swords_u_onsold). Можете также заполнить поля Имя (Name) и Примечание (Comment). В игре эти параметры не учитываются, но упрощают процесс редактирования, указывая предназначение файла. Затем сохраните файл. Введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить.
dcterms:subject
dbkwik:ru.djinni/p...iPageUsesTemplate
abstract
  • В меню Файл (File) выберите Создать –> Шаблон –> Магазин (New –> Template –> Shop). См. рис. ниже. В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template). Два самых важных параметра: При открытии магазина (On open store, введите значение swords_upgrades) и При продаже предмета (Item Sold, введите значение swords_u_onsold). Можете также заполнить поля Имя (Name) и Примечание (Comment). В игре эти параметры не учитываются, но упрощают процесс редактирования, указывая предназначение файла. Сюда также можно добавить предметы. Делается это тем же способом, что и для магазина. Однако не забудьте оставить свободное место для нового оружия. Затем сохраните файл. Введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить. Теперь необходимо добавить ссылку на кузницу в шаблон персонажа. Найдите среди свойств шаблона параметр Хранилище (Store). В правую ячейку параметра введите имя файла кузницы или щелкните по иконке в правой ячейке, чтобы выбрать файл из списка. СОВЕТ. По умолчанию файлу присваивается имя swords_upgrades. Можете оставить его как есть. Далее необходимо добавить в диалог с данным персонажем возможность выбрать кузницу. Щелкните левой кнопкой мыши по реплике, отвечающей за кузницу (в примере эта реплика выделена серым цветом). Перейдите в окно свойств в правой части экрана. Параметру Тип диалога (Conv Type, выделен синим цветом) присвойте значение Gameplay. Иконка реплики изменится, и в окне свойств появятся дополнительные параметры. Параметру Тип действия (Action Type) присвойте значение SwordUpgrade.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software