About: dbkwik:resource/bNymr4ClnbI4jMv6Rnb4Pw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Wersja beta GTA III
rdfs:comment
  • Produkcja GTA III rozpoczęła się zapewne pod koniec roku 1999, po wydaniu na rynek Grand Theft Auto 2. Na początku grudnia została zarejestrowana nazwa GTA 3D, razem z nazwą GTA 4. Pierwsze zrzuty ekranu z nowej gry pojawiły się na początku czerwca roku 2000. Następnie, w internecie pojawiły się dwa filmy, przedstawiające kradzież pojazdu. Najważniejszym wydarzeniem w produkcji GTA III były targi E3, które odbyły się w Los Angeles; gra została przedstawiona na tych targach w kilku filmach.
dcterms:subject
dbkwik:pl.gta/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • Produkcja GTA III rozpoczęła się zapewne pod koniec roku 1999, po wydaniu na rynek Grand Theft Auto 2. Na początku grudnia została zarejestrowana nazwa GTA 3D, razem z nazwą GTA 4. Pierwsze zrzuty ekranu z nowej gry pojawiły się na początku czerwca roku 2000. Następnie, w internecie pojawiły się dwa filmy, przedstawiające kradzież pojazdu. Wydanie Grand Theft Auto III zostało potwierdzone dopiero 1 listopada 2000, w wywiadzie strony IGN.com z Samem Houserem. W tym okresie (listopad 2000) wykonane było już całe miasto, lecz nadal nieznana była nazwa gry. Pod koniec grudnia opis gry pojawił się w Official Playstation2 Magazine UK (została tam podana data wydania: październik 2001), zostały wtedy wydane kolejne zrzuty ekranowe z gry, przedstawiające Portland. 30 stycznia 2001 zostało udostępnione oficjalne logo gry, a dzień później - kolejne zrzuty ekranu. 31 stycznia 2001 została uruchomiona także strona fikcyjnej gazety Liberty Tree, na której zaczęły się pojawiać informacje o postaciach i ważnych wydarzeniach ze świata gry. 24 lutego 2001 strona IGN.com wydała film z gry, będący pierwszym swojego rodzaju jej trailerem. Najważniejszym wydarzeniem w produkcji GTA III były targi E3, które odbyły się w Los Angeles; gra została przedstawiona na tych targach w kilku filmach. Innym ważnym wydarzeniem, które zmieniło plany DMA Design, były zamachy terrorystyczne z 11 września 2001, które pośrednio spowodowały przesunięcie premiery gry z 2 października 2001 na 22 października tego roku. Przesunięcie premiery zostało wymuszone niezbędnymi zmianami, m.in.: zmianie koloru radiowozu i usunięciu Darkla. 21 września został wydany oficjalny trailer gry.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software