About: Random events   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/bnI5LpB1VFGa8ogvUyYlkg==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Random Events were introduced with the Stellar Phenomena DLC for Rebellion, they are a series of randomly generated events that effect the outcome of planets.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Random events
  • Random Events
  • Random events
  • Random events
  • Random events
rdfs:comment
  • Random Events were introduced with the Stellar Phenomena DLC for Rebellion, they are a series of randomly generated events that effect the outcome of planets.
  • cut trees until u get a random event to happen
  • Hello, I will copy down all the Random Events that happen in Whuddleville. So this page will be a bit unorganized for a while. Unicogirl 12:19, October 8, 2009 (UTC)File:Re daisy01.png
  • Categorie:Verouderde informatie Categorie:Verouderde informatie Random events zijn gebeurtenissen in RuneScape die willekeurig voorkomen bij handelingen in het spel. Dit is leuk voor de afwisseling, en je krijgt ook nog eens een cadeautje achteraf. Het doel van deze Random events is om de zogenaamde 'bots' tegen te gaan. Doordat er in de events simpele vragen worden gesteld die alleen mensen kunnen beantwoorden, zou een eventuele 'bot' niet verder kunnen gaan met het trainen van een skill.
  • Random Events are events in the game world that can have various effects for those they are presented to. Players are given a summary of the event, and one or more options on how the situation should be handled. Random Events can spawn new units, give tiles bonus effects (like 1 commerce), or even destroy buildings. Events usually have triggers (civics, wonders, techs, etc) that must occur before the event can take place. Even with the trigger, their is no guarantee the event will actually happen.
  • A poll on 28 August 2014 asked players if they wanted a number of changes to random events that would essentially make them harmless and optional to interact with. This change was polled as it was discovered that random events were no longer effective at combatting modern macro technology, but only provided hindrance and annoyance to legitimate players. The poll passed with 87% of the vote and the change was implemented on 11 September 2014. This update removed several random events from the game.
  • Here I Will try to Explain Some Random Events that Occur and where to go and What to expect. You Should notice a message keeps being shouted on shout, and here is what they mean.
  • Random Events are encounters and short missions which spawn randomly throughout the San Andreas Map in Grand Theft Auto V.
  • Random events were removed on 24 October 2012, with the Hallowe'en update. Although they are removed, many of the characters within them have gained new homes. Random events occurred after a certain amount of experience was gained within a certain period of time. During the Bonus XP weekend, some players gaining in excess of 10 million summoning experience per hour would encounter random events with a hugely increased commonality, every 1–2 minutes on average, showing again that the game engine gave random events based on experience gain. However, it is possible that there were other triggers that caused random events to occur (such as staying logged in for an extended period of time).
  • Before Xeno Ethics is researched, most random events will be in the form of ethical decisions, often upon initially colonizing a planet. The chosen response will nudge the alignment slider according to the decision made as well as provide some bonus or penalty (or both). Typically, good decisions involve forfeiting a bonus and often a financial cost to prevent future occurrences, while evil decisions usually grant a bonus or money but often at the expense of the local population. Once Xeno Ethics is researched, these events will cease, and the player is forced to choose an alignment. While you may choose an alignment opposite to your trend of respondes to the ethical events, the financial cost may be quite high.
  • Случайните събития (Random Events) са обикновено онези странни странни досадници които се появяват изневиделица и те телепортират за да им изпълниш някаква задача, а когато я изпълниш ти дават кутия и си избираш подарък от нея. Ето всички тези досадници и как да им изпълниш досадните задачи: Beekeeper Тоя гадняр те отвлича както си се разхождаш и те кара да му строиш...нещо. Ясно е как се строи - трябва да сложиш частите последователно като гледаш отстрани в какъв ред трябва да са и когато си готов натискаш Build. Мим: Pinball: The "Certers" "Капитан арав" Prison Pete "ScapeRune" Freaky Forester Жаби
  • In addition to random events, your nation experiences "birthday celebration" events on certain dates (7 days old, 14 days, 30 days, 60 days, 90 days, 180 days, and 365 days), or on the day after if your nation was created after Noon. These events give a population happiness bonus for that day. A useful strategy is to calculate the value of one happiness point based on all nation's modifying values due to improvements, resources, other active events and national wonders, then pick the better choice.
dcterms:subject
protagonists
unlockedby
dbkwik:cybernation...iPageUsesTemplate
dbkwik:gta/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:nl.runescap...iPageUsesTemplate
dbkwik:oldschoolru...iPageUsesTemplate
dbkwik:rune-scape/...iPageUsesTemplate
dbkwik:runescape/p...iPageUsesTemplate
Reward
  • Variable
fail
Game
  • V
Name
  • Random Events
sidemission
  • y
dbkwik:fallfromhea...iPageUsesTemplate
Title
  • Navigation
dbkwik:loc2/proper...iPageUsesTemplate
for
  • Multiple characters.
abstract
  • Before Xeno Ethics is researched, most random events will be in the form of ethical decisions, often upon initially colonizing a planet. The chosen response will nudge the alignment slider according to the decision made as well as provide some bonus or penalty (or both). Typically, good decisions involve forfeiting a bonus and often a financial cost to prevent future occurrences, while evil decisions usually grant a bonus or money but often at the expense of the local population. Once Xeno Ethics is researched, these events will cease, and the player is forced to choose an alignment. While you may choose an alignment opposite to your trend of respondes to the ethical events, the financial cost may be quite high. Other random events throughout the game involve phenomena that may temporarily increase the economy, research, influence, or population growth of civilizations, introduce a new minor race on a previously uninhabitable planet, make pirates appear, or result in a forced declaration of war between two civilizations. These events appear to be global, affecting all civilizations in the game.
  • In addition to random events, your nation experiences "birthday celebration" events on certain dates (7 days old, 14 days, 30 days, 60 days, 90 days, 180 days, and 365 days), or on the day after if your nation was created after Noon. These events give a population happiness bonus for that day. A useful strategy is to calculate the value of one happiness point based on all nation's modifying values due to improvements, resources, other active events and national wonders, then pick the better choice. The odds of receiving an event start at 10% and drop to 7% after the first event, 3% after two events, and 0% after five events (formerly three).
  • Random Events were introduced with the Stellar Phenomena DLC for Rebellion, they are a series of randomly generated events that effect the outcome of planets.
  • cut trees until u get a random event to happen
  • Hello, I will copy down all the Random Events that happen in Whuddleville. So this page will be a bit unorganized for a while. Unicogirl 12:19, October 8, 2009 (UTC)File:Re daisy01.png
  • Random events were removed on 24 October 2012, with the Hallowe'en update. Although they are removed, many of the characters within them have gained new homes. Random events occurred after a certain amount of experience was gained within a certain period of time. During the Bonus XP weekend, some players gaining in excess of 10 million summoning experience per hour would encounter random events with a hugely increased commonality, every 1–2 minutes on average, showing again that the game engine gave random events based on experience gain. However, it is possible that there were other triggers that caused random events to occur (such as staying logged in for an extended period of time). A Random Event gift would be given to a player when they successfully completed a random event. These gifts contained a selection of rewards to choose from. The reward options were randomised, but players with higher skill totals would generally be offered better rewards; especially if they had a record of passing random events.
  • Categorie:Verouderde informatie Categorie:Verouderde informatie Random events zijn gebeurtenissen in RuneScape die willekeurig voorkomen bij handelingen in het spel. Dit is leuk voor de afwisseling, en je krijgt ook nog eens een cadeautje achteraf. Het doel van deze Random events is om de zogenaamde 'bots' tegen te gaan. Doordat er in de events simpele vragen worden gesteld die alleen mensen kunnen beantwoorden, zou een eventuele 'bot' niet verder kunnen gaan met het trainen van een skill.
  • Random Events are events in the game world that can have various effects for those they are presented to. Players are given a summary of the event, and one or more options on how the situation should be handled. Random Events can spawn new units, give tiles bonus effects (like 1 commerce), or even destroy buildings. Events usually have triggers (civics, wonders, techs, etc) that must occur before the event can take place. Even with the trigger, their is no guarantee the event will actually happen.
  • Случайните събития (Random Events) са обикновено онези странни странни досадници които се появяват изневиделица и те телепортират за да им изпълниш някаква задача, а когато я изпълниш ти дават кутия и си избираш подарък от нея. Ето всички тези досадници и как да им изпълниш досадните задачи: Beekeeper Тоя гадняр те отвлича както си се разхождаш и те кара да му строиш...нещо. Ясно е как се строи - трябва да сложиш частите последователно като гледаш отстрани в какъв ред трябва да са и когато си готов натискаш Build. Mysterious Old Man (Мистерьозния старец) Този има няколко досадни задачи: Лабиринта: Отнася те в един много гаден лабиринт в който трябва да минаваш през разни врати и така нататък и колкото по-бързо стигнеш до центъра на лабиринта толкова по-голяма награда дава. Мим: Телепортира те при един мим и трябва да имитираш това което прави.Просто е а наградата е или емотчета (glass wall, glass box, lean or climb rope) или точки за костюм които могат да бъдат обменени във магазина за дрехи във варок за част от костюм на мим (маска, панталони, блуза, ръкавици, обувки). Pinball: Завежда те до една игра която е проста - има 5 стълба и около един от него има една зелена пружинка трябва да цъкнеш на него и получаваш точка след това пружинката отива другаде и така цъкаш докато получиш 10 точки след това се махаш оттам.(ВНИМАНИЕ:Доста често се случва изведнъж да се промени изгледа към героя например първо е отдясно и после се премества да го виждате отпред внимавайте за такива номера защото те могат да ви изгубят точките) Господин Мордаут: Това е един дракон-учител. Дава ти шест задачи (трябва да отговориш правилно на три за да получиш награда) и накрая ти казва през коя врата да се махнеш оттам. Въпросите са два вида - на първият има две редици със неща. Трябва да посочиш какво от долната редица е свързано с нещо от горната редица. Например ако на горната има Pickaxe, Ore, Hammer а отдолу има няколко други неща от които едното е Bar трябва да изберете него. Вторият вид въпрос е отдясно имате някакъв надпис като I never leave the house without some sort of jewelery (никога не напускам къщата без някакви бижута). Отляво имате пак разни неща. Ако е такъв надписа трябва да изберете всички бижута, може и да е нещо свързано с руди - тогава всички руди и така нататък. The "Certers" Този както си ходиш те телепортира в офиса си и ти задава някакъв прост въпрос той е например отдолу картинка на въртяща се паница и пита: What is this? (Какво е това?) А:Bowl (Паница) B:Axe (Брадва) C:A pale of shears (топка вълна) Трябва само да отговориш на тъпия въпрос и си тръгваш. "Капитан арав" Показва се един капитан и ви телепортира до някакъв остров, говорите с нега и накрая цъкате на ковчежето което седи до нега и ще видите три колони златни итеми и вляво и вдясно по средата надпис "Bar". Трябва просто да цъкате по стрелките под и над колоните докато по средата на колоните всички неща са златни кюлчета. Тогава завършвате и получавате награда. Prison Pete При него се стига като те отмъква една странна котка и те завежда на място наречено ScapeRune.Там е пълно с ходещи животни направени от балони и има един мост.Той ти казва какво да правиш:Дръпваш лоста и ти се показва картинка на едно от животните трябва да намериш точно това животно и цък върху него то се спуква и от него пада ключ.Дай го на Prison Pete и той ще ти каже дали е правилният ключ.Повтаряй процедурата докато не ти позволи да излезеш от тая простотия. "ScapeRune" Пак тази котка Боб от Prison Pete те завежда на един остров. Трябва да му ловиш риба. Говори с прислужницата му и тя ще ти покаже една статуя. Зад тази статуя е мястото където се лови рибата която Боб обича. На острова има fishing nets, взимате една и ловите от онова място което е показала прилужничката. Странно но...Рибата ще е сготвена. Трябва да отидете до Боб, там има "Uncooking Place"(места за отготвяне?), използвайте рибата с тях, защото Боб не яде сготвена риба. Дайте му... отготвената риба и той ще заспи. Тогава се изнижете през портала до него. Freaky Forester Той е един странен човек с шапка с перо и те завежда до едно място пълно с някакви птици и отиваш при него и ти казва да убиеш птица с еди колко си пера на опашката и търсиш такава птица убиваш я взимаш и месото даваш му го и ако е правилното ще ти даде точки за костюм и можеш да си купиш част от неговия костюм. Жаби Ако по едно време както си блееш ти се появят някакви жаби едната от които с корона не се стряскай отиди при тая с короната и тя ще иска да я целунеш ако откажеш ще се разкара ако я целунеш ще се превърне в принцеса ще ти даде да си избереш какво да си вземеш:Ако си жена бяла рокля или маска на жаба, ако си мъж лилав костюм на принц или маска на жаба. Вкарай в клетка злата близначка Понякога се появява една странна жена и те телепортира при нея, говори с нея след това запомни мноооооого добре как изглежда прическата и дрехите и ги запомни.След това излез от стаята и отиди при онази машинка ще видиш много жени да се размотават насам натам зад оная ограда трябва да видиш коя изглежда точно като тази която те телепортира и да я хванеш като натискаш онези бутони след това я пусни в клетката в ъгъла и се върни в оная стаичка и пак говори с оная тя ще ти благодари че си затворил злата и близначка и ще те телепортира там където си бил. Гробаря Понякога се появява един стар мъж с очила и лопата.Спокойно няма да ви налага с лопатата а ще ви телепортира в едно гробище.Там трябва да извадите всички ковчези и в тях ще има един готвач един занаятчия и така нататък трябва да гледате картинките като цъкнете на надгробните плочи и там ако има готварска шапка търсите готварска шапка и във всеки от ковчезите и в който има го слагате в гроба и така всички гробове ги поставяте накрая отивате при гробаря той ще благодари ще ви телепортира там където сте били и във инвентара ви ще има една кутия от която можете да си изберете подарък. Quiz Mastеr Тоя те отвлича и те пита "Кое е излишното" и показва различни предмети.Лесно е да разбереш кое е излишното от две риби и един пръстен така че няма нищо за обясняване. Sandwich Lady Тая се появява изведнъж и ти казва да опиташ еди какъв си сандвич и като говориш с нея ти показва картинки на различни сандвичи трябва да цъкнеш точно на този който е казала тя иначе те телепортира в ледената планина. Drill Demon Ако изневиделица се появи един демон облечен като военен спокойно няма да те смазва от бой а ще те заведе в казармата да тренираш да види дали си достоен за армията.Там където те заведе има 4 табелки и пред тях тъмнозелено място и отдолу на полето с чата ще ти се появяват изображения на табелките отстрани и някакви простотии напиани вдясно и която табелка ти се покаже в зеленото поле пред нея цъкаш и правиш примерно коремни преси и така докато свършиш и тоя ще ти подари блуза панталони или шапка на военен.Честито вече си в армията ама внимавай да не се самозастреляш. Пияното Джудже Понякога както си блееш и си въррвиш зад теб изниква едно пияно джудже и говори някакви простотии ако не говориш с него почва да те напада а когато говориш с него ти дава един Kebab и си тръгва.Тоест малко храна без да плащаш нищо.
  • A poll on 28 August 2014 asked players if they wanted a number of changes to random events that would essentially make them harmless and optional to interact with. This change was polled as it was discovered that random events were no longer effective at combatting modern macro technology, but only provided hindrance and annoyance to legitimate players. The poll passed with 87% of the vote and the change was implemented on 11 September 2014. This update removed several random events from the game.
  • Here I Will try to Explain Some Random Events that Occur and where to go and What to expect. You Should notice a message keeps being shouted on shout, and here is what they mean.
  • Random Events are encounters and short missions which spawn randomly throughout the San Andreas Map in Grand Theft Auto V.
is Status of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software